加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《Nemezis: Mysterious Journey III》是一款典型的"两极分化"型解谜游戏。它有着不错的画面皮囊,却包裹着反人类的设计内核。59%的Steam好评率印证了这一点——它或许能取悦极少数追求极端挑战的硬核玩家,但对于数量庞大的普通解谜爱好者而言,这是一场噩梦般的体验。如果你没有查阅攻略的习惯、没有足够的耐心和时间、对解谜游戏没有极高的熟练度,那么这款作品并不值得你投入时间和金钱。谨慎购买,且买且珍惜。”
作为一款解谜游戏,《Nemezis》的核心玩法围绕3D场景探索与机关破解展开。游戏分为6个关卡,包含推箱子、机关组合等经典解谜元素。然而,从实际体验来看,这套解谜系统存在严重缺陷。首先,谜题缺乏明确的引导目标——玩家进入场景后完全不知道需要达成什么条件,游戏认为"看到机关就应该知道怎么解",这种傲慢的设计理念导致大量玩家在初期便陷入迷茫。其次,H键帮助系统形同虚设,提示内容与谜题本身驴唇不对马嘴,完全不具备参考价值。再者,部分谜题完全抛弃逻辑,采用碰瓷式设计,玩家只能依靠穷举排除法硬猜答案,这已经背离了解谜游戏的本质。游戏虽提供难度调节选项,但据玩家反馈,困难模式与普通模式的答案居然不一致,甚至缺乏完整的攻略资源,使得卡关成为常态——有玩家在第6关卡了2.5小时仍毫无进展。总体而言,这是一款将"刁难"当作"挑战"的失败之作。
画面是《Nemezis》少数值得称道的方面。游戏采用虚幻引擎打造,呈现出风格独特的异世界景观——晦暗的天空、奇幻的生态系统、质感细腻的金属机械构件,在高画质下确实能带来一定的视觉享受。尤其是后期关卡中那些栩栩如生的生物建模,获得了不少玩家的认可。音效方面,金属质感的摩擦与撞击声效制作精良,配合弦乐与电子乐交织的BGM,能够营造出一定的科幻氛围与未知感。然而,这些优点被糟糕的配音表现所抵消——角色对话采用完全没有任何情感起伏的捧读式配音,与其70元的定价形成鲜明反差,不得不说是种遗憾。
《Nemezis: Mysterious Journey III》将玩家传送至神秘的雷吉卢斯星球。该星球的生态系统非同寻常,具有多层结构且令人着迷。许多公司和研究者纷纷涌向这颗星球,以探索并提取有用资源。但由于矿藏和优质材料数量太少,所有组织停止了为金钱而战。从那时起,出现了利用 teleport 发送游客的旅游公司。 在《Nemezis: Mysterious Journey III》项目中,用户将见证两名游客——博加德和阿米娅的故事情节。主角们卷入了一场神秘阴谋。被送往Regilus后,他们失散了,为了再次相遇,他们必须向向导求助。途中,角色们会遇到致命的危险障碍和谜题。玩家需要解决问题,运用自己的机智。 谜题逐渐变得复杂且精致。随着进程推进,玩家会解锁新的区域。7个原创的游戏区域提供了不同的艺术风格和美丽的生态系统。在解决任务时,用户需要抽象思维、组合现有信息,快速关联并迅速找到正确答案。电子向导会在长时间停滞时提供帮助,并根据用户的技能调整难度。