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尽管存在内容重复、缺乏中文等显著缺陷,但其卓越的飞船驾驶手感、独特的太空西部美学和流畅的开放世界体验,依然为玩家提供了扎实的太空冒险乐趣,尤其适合追求动作感的模拟游戏爱好者。
“《勇闯银河系:不法之徒》是一款优缺点割裂的太空动作RPG。它在飞船操控、美术音效上达到了系列新高,太空西部氛围渲染到位,但内容量、系统深度和本地化支持却严重拖后腿。对于追求驾驶快感与沉浸氛围的玩家,它仍能提供数小时的愉悦体验;然而期待丰富剧情、深度自定义或中文支持的玩家难免失望。它像一杯加了冰的威士忌——口感刺激却余味匆匆。本作在创新上的保守使其难以超越前作,但仍属该细分品类中值得一试的作品,尤其适合能忍受其缺陷的太空模拟爱好者。”
游戏构建了一个看似自由的开放宇宙:玩家可从事贸易、赏金狩猎或海盗掠夺,通过任务板接取运输、拦截、布雷等 repetitive 任务,并辅以台球、骰子等迷你游戏营造西部酒馆氛围。核心飞船战斗采用“锁定-尾随-射击”的经典循环,操作简单直接,但深度不足:飞船机型仅个位数,性能跨度小,导致玩家常跳过中间型号直奔顶级;派系系统(如红魔、双杰克)影响微弱,星系间缺乏生态差异(如资源型、商业中心型),探索驱动力匮乏。经济系统更显失衡:高级货物产量稀少,装备回收率仅50%,削弱了贸易与自定义的长期乐趣。整体玩法如同“换皮加强一代”,任务与系统缺乏创新,数小时后易陷入重复劳动的泥潭。
3D化带来视觉飞跃:太空场景壮阔,爆炸碎片与光影效果扎实,飞船建模精细,配合苍凉吉他配乐,太空西部氛围浓郁。飞船驾驶手感流畅,射击反馈清脆,在同类作品中属一流水准。然而UI设计堪称灾难——空间站、任务板等界面刻意追求“复古模糊”,字体细小、对比度低,在太空中难以辨认;操作键位反直觉(如一代加速键改为Tab),频繁误触破坏战斗节奏。更致命的是全程无中文支持,将非英语玩家拒之门外,这在2020年实属不可原谅的硬伤。
《勇闯银河系:不法之徒》是一款太空动作RPG,讲述了女主角朱诺·马克夫的故事,她身处危险的道奇银河系区域,一心想向那个残忍陷害她的海盗报仇。 游戏世界是一个残酷的地方,无论你是哪个种族、性别或职业,都不重要。人们关心的只有你是否擅长使用武器和驾驶飞船。可以说,游戏背景充满了太空西部风格。游戏玩法采用开放世界模式,你可以战斗、贸易,选择成为赏金猎人,或者从事抢劫和海盗活动。一开始,你需要筹集启动资金,购买能够瞬间在不同星系间移动的引擎。 任务通常在空间站或超空间门附近进行。飞船战斗遵循“锁定目标-保持尾随-射击”的原则。有时会有一些小任务,如“拦截”和“布设地雷”。游戏中的其他活动包括台球和骰子等迷你游戏。朱诺可以选择多种通用战斗机,并进行升级和定制。游戏提供了丰富的外观配件,玩家可以自由装饰自己的飞船。 《勇闯银河系:不法之徒》是一款引人入胜的冒险游戏,融合了经典太空模拟器的元素,能够吸引像《星际狼》或《吞噬银河》这类游戏的爱好者,让他们沉浸其中度过几个完整的游戏夜晚。