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机场题材模拟的稀缺性让这款缺陷多多的作品依然成为细分领域标杆,完整的经济循环和养成快感是其核心竞争力。虽然新手引导灾难、优化糟糕、BUG频发、开发停滞等问题令人头疼,但亲民的价格和'目前最好'的市场地位使其成为模拟爱好者值得尝试的选择——购买前请做好心理准备并备份存档。
“《机场CEO》是一款典型的'痛并快乐着'型游戏。它拥有模拟经营游戏应有的核心魅力——规划、建设、运营、成长的闭环完整;它也拥有一身亟待解决的毛病——教程缺失、优化糟糕、BUG频发、开发停滞。Steam上86%的近期好评率和451篇中文评测中75%的好评率证明,它依然能打动那些愿意包容缺点的玩家。考虑到9元左右的历史低价、稀缺的机场题材、以及'目前最好'的市场地位,我给出82分的评价:这是一款值得尝试、但务必谨慎购买的模拟游戏——买之前请做好心理建设,并务必手动备份存档。”
《机场CEO》的核心玩法围绕机场运营展开:规划跑道与滑行道布局、设计航站楼功能区、招聘员工、管理航班起降、开发商业店铺吸引乘客——这是一套相当完整的模拟链条。玩家需要在候机区开设小吃店与纪念品商店,通过多元化营收反哺机场扩建,形成正向循环。游戏后期确实能带来类似《城市:天际线》那种'看着自己的帝国逐渐成型'的成就感。然而,问题在于这套系统的入门门槛实在太高——用户评测中几乎众口一词地吐槽新手引导'有跟没有一样',物品摆放调整、旋转等基础操作的教程完全缺失,玩家只能硬着头皮开沙盒模式查攻略自学。此外,车辆寻路AI的愚蠢程度令人发指,四车道依然能堵成一锅粥,后期掉帧、卡死、恶性BUG导致坏档等问题更是让不少玩家付出了上百小时存档付诸东流的惨痛代价。最致命的是,开发组似乎已经'跑路不作为',更新停滞让这些问题长期得不到解决。
作为一款2D模拟游戏,《机场CEO》的画面表现中规中矩,采用了俯视角的等距画面风格。机场布局一览无余,功能区划分清晰,交通流线一目了然——在信息呈现层面,它做得足够合格。但问题在于,2D画面在呈现机场繁忙景象时缺乏沉浸感,尤其是当后期机场规模扩大、航班密集时,画面容易显得杂乱且缺乏层次感。玩家普遍期待的3D版本呼声很高,但目前来看,这更像是一个遥不可及的梦想。整体而言,音画表现处于'够用但不出彩'的水平。
《机场CEO》是一款战略模拟类机场经理游戏。玩家将扮演一个大型机场的管理者角色,需要从航站楼和跑道开始建设,直至为乘客发放行李箱(他们通常带着这些去旅行)。目标是在完美管理机场的同时,做出影响其人气与盈利能力的战略决策。 游戏开始时可定制机场的总经理形象,随后需选择机场基地位置。接着玩家要完成教程以掌握庞大系统的管理方法。该模拟器能让航空爱好者深入探究机场管理的所有细节,研究其内部运作。 当然,玩家还需组织好机场各项流程以确保其正常运转,借此通过在候机区开展小生意、开设小吃店与纪念品商店等方式获利。所有收益均可投入机场的改进与发展,使其对乘客更具吸引力——毕竟正是乘客决定了企业利润的增长。