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“《王牌地勤》拥有一个极具吸引力的题材和优秀的基本框架,本应成为一款出色的模拟经营游戏。然而,制作团队在游戏设计、优化和BUG修复方面的严重失误,使得这款游戏目前处于半成品状态。大量低级设计错误和恶性BUG严重破坏了游戏体验,即使是最有耐心的玩家也会被接踵而至的问题消磨殆尽。虽然85%的好评率反映了玩家对题材的期待和对制作组的鼓励,但实际游戏品质与这个评分严重不符。除非制作组能够彻底优化性能、重做核心机制并修复大量BUG,否则这款游戏很难实现其应有的潜力。”
核心玩法围绕基地建设和人员管理展开。玩家需要规划建筑布局、采集资源、建造设施,同时管理地勤人员的工作分配和身心健康状态。游戏提供了多种历史精确的战斗机机型,包括飓风、喷火等经典战机,玩家需要派遣飞行员执行任务并抵御敌机空袭。然而,游戏在机制设计上存在严重问题:资源获取效率低下,分工系统简陋且逻辑混乱,工作优先级设置不当,情绪机制严重影响游戏体验。中后期随着人员增加,游戏性能显著下降,优化问题突出。
游戏的3D建模和飞机表现获得玩家认可,战机造型较为精致,符合历史风格。但UI交互设计存在明显缺陷:缺乏垂直俯视视角导致建设操作困难,物品无高亮显示严重影响操作精度,整体交互反馈不足。音画表现尚可,但无法弥补游戏机制的硬伤。
《王牌地勤》将带领你回到二战时期,让你掌管一个偏远的空军基地。你的主要任务是建造并运营一个功能齐全的军事设施,从单面墙到大型机库,你对每一栋建筑的规划都拥有完全的自由。这个机场是飞机和人员的家。你负责发展基础设施以支持军事行动,直接影响基地的作战能力。 除了建设之外,《王牌地勤》还需要你对人员和技术进行细致的管理。基地里的每个人都有自己的个性,你将在他们的服役过程中见证他们个人故事的发展。你的职责包括监控每位飞行员和机组人员的身心状态,因为他们的健康状况直接影响任务执行效率。 你还需要管理由历史上精确的战斗机组成的机队,例如飓风战斗机和喷火战斗机,而更大型的飞机则需要相应的基础设施。游戏玩法侧重于备战和在反击中生存。你将派遣飞行员执行危险的任务,同时抵御对基地的攻击。人员安全和基地完整性取决于战略规划和资源分配。游戏中每一次成功的行动和每一次成功抵御的袭击都将为最终目标——赢得战争——做出贡献。