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在《地球2160》中,人类早已逃离地球,因此对他们而言,太阳系的所有行星都成为了新家园。游戏中依然存在多个派系,它们彼此交战,更多时候是为了争夺一种稀缺的资源。在这款经典的RTS风格策略游戏中,机甲、太空站和战斗飞行载具完美融合。此外还有步兵,他们在游戏中是身着外骨骼装甲并配备特殊护甲的普通人。除了派系之外,还有一个共同的对手——外来者(异形)让人类的生活更加复杂。但人类不愿联合起来。 游戏中包含三个人类派系: 1. 联合文明州(United Civilized States,简称UCS)——仅需硅和金属。他们抵达火星的时间最晚,因为他们的飞船不知何故落入了银河领土掠夺者的手中。 2. 欧亚王朝(Eurasian Dynasty,简称ED)——最大的派系。与UCS不同,该派系内的人类拥有地位,决策由凌驾于机器之上的主导人物做出。人们也辛勤工作,而非在机器的保护下虚度一生。 3. 月球王朝(Lunar Dynasty,简称LD)——规模小但技术先进的国度。这些人在月球被摧毁前一直居住在那里。他们掌握着最新科技,能够快速进行时空转移,且仅需硅和水。 第四个派系是外来者(异形),即莫尔菲德斯(Morphids)。他们追随人类穿梭于整个星系,因为他们想要消灭人类。他们长期生活在地下,据剧情所述,是在LK进行研究时被唤醒的。在游戏初期,他们是和平的民族,不主动攻击他人。通过克隆繁殖,大多数建筑都是防御性的。 在《地球2160》中,我们需要建造基地、发展单位并提升人类的技术成就。请记住,持续的敌对状态不会带来资源,而彻底消灭另一个派系则会在新领地引发责任问题。
作为地球2150系列的集大成之作,《地球2160》在策略深度、派系差异化与单位组装系统上达到了同类游戏难以企及的高度。尽管复杂的操作与缓慢的节奏使其难以迎合主流玩家,但对于愿意投入时间研究的策略爱好者而言,它提供了数百小时的高质量游戏体验。当前折扣价约3-5元的价格极为合理,是体验这款'被低估的经典'的最佳时机。推荐给所有热爱深度RTS、怀念黄金时代策略游戏的玩家。
“《地球2160》是一款'生不逢时'的杰作——它在RTS游戏最辉煌的年代诞生,却因过于超前的复杂设计而被主流市场抛弃。它拥有足以令策略游戏爱好者沉迷数百小时的核心系统,四种族群的差异化设计至今仍具参考价值,模块化单位组装理念领先时代。 Steam上69%的褒贬不一评价恰如其分:喜欢的人奉为经典,不爱的人弃之如敝屣。对于热衷深度策略、愿意阅读教程、接受老游戏节奏的玩家,这是一款值得以3-5元折扣价购入收藏的'时间胶囊';对于追求即时快感或竞技体验的玩家,它只会带来挫败感。这是一款需要玩家主动去'尊重'的作品——不是尊重它的难度,而是尊重那个愿意在复杂系统中寻找乐趣的游戏年代。”