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作为欧洲卡车模拟系列的奠基之作,《欧洲卡车模拟》虽然画面老旧、操作手感欠佳、内容相对匮乏,但它以极低的价格(国区约4-5元)提供了追溯系列起源的珍贵机会。83%的Steam好评率和16年长线口碑证明了其历史地位,适合卡车模拟爱好者怀旧收藏或系列粉丝了解游戏发展历程。对于追求画面和便利性的新玩家,建议直接选择欧卡2。
“综合来看,《欧洲卡车模拟》是一款典型的'情怀向'作品。它不是一款适合所有人的游戏——画面党、追求便利操作的休闲玩家、或是只想'开着车听着歌思考人生'的用户,建议直接入手欧卡2。但对于卡车模拟爱好者、SCS Software系列忠实粉丝、以及喜欢探究游戏发展史的玩家而言,这款十六年前的'老前辈'依然值得体验。正如一位玩家所言:'作为ETS2的前驱,它更像是ETS2的beta版,如果已经习惯了ets2,ets上手的区别还是有点大的,但核心的玩法和1代是相同的...花这几块钱,可以感受一个游戏的打磨与发展的重要性。' 几块钱买不了吃亏,几块钱买不了上当,但你可以买到一份跨越十六年的驾驶情怀——这可能就是老游戏的独特魅力所在。”
从玩法机制来看,《欧洲卡车模拟》保留了卡车模拟游戏的核心要素:接单取货、驾驶运输、交付赚钱、升级车队。游戏中涵盖德国、波兰、捷克、英国、法国等11个欧洲国家的城市网络,玩家需要完成运输任务来获取资金,进而购买新卡车、雇佣司机、升级车辆装备。值得注意的是,与二代不同,初代没有货物等级系统,玩家的升级直接取决于合同的质量和数量。天气系统是本作的一大亮点——降雨、降雪、结冰路面等自然条件都会直接影响驾驶体验,夜间驾驶更是对玩家专注度的严峻考验。然而,必须指出的是,初代在导航系统上存在明显缺陷:没有地图导航功能,玩家需要边开边看出口;倒车入库是必选项,没有二代那种便捷的跳过机制;对交通规则的违反会在任务结算时扣除资金。对于习惯了二代便利操作的玩家来说,上手门槛确实存在,部分玩家反映'键盘操作像在抹油,方向盘回转太快',建议使用Xbox手柄或专业方向盘以获得更好的体验。
作为一款2008年的游戏,《欧洲卡车模拟》的画面表现用'时代的眼泪'来形容再合适不过。游戏安装包不足500MB的体量,在当今动辄上百GB的3A大作面前,显得格外'骨感'。多位玩家在评测中坦言:'打开5分钟就被这糟糕的画面劝退了。''以现在的眼光看,无论是操控还是画面,都是比较差的。' 确实,从贴图精度、光影效果、建模精细度等任何一个现代标准来看,初代都显得相当粗糙。但我们也必须承认,在2008年的技术背景下,这款游戏已经展现出了SCS Software在场景氛围营造上的初步功底——欧洲各国的地理风貌、不同天气条件下的光影变化、驾驶舱内部的第一人称视角,这些元素共同构建了一种独特的沉浸感。更重要的是,游戏音效表现中规中矩,引擎轰鸣声在驾驶时颇具代入感,配合悦耳的沿途音乐,为漫长的公路之旅增添了几分惬意。
《欧洲卡车模拟》的设定涵盖欧洲各国,每个国家拥有1至3座城市。我们将深入德国、波兰、捷克、英国、法国、葡萄牙、西班牙、意大利、瑞士、比利时和奥地利的领土。每个国家的领土上都有1至3座城市,我们不仅要在游戏中访问它们,还要在现实中访问。这款汽车模拟器的玩法展示了长途卡车司机的各项活动细节,而不仅仅是货物运输——例如,购买许可证、雇佣新司机、升级自己的卡车以及购买新卡车。 设定的区域是欧洲,这意味着某些国家的降雨、降雪和结冰等天气状况无法被忽视。晚上我们几乎总是在某家酒店过夜,但如果未能在规定时间内交付货物,就必须在夜间和结冰路面上行驶。 我们卡车的升级直接取决于从雇主处获得的合同的质量和数量。与游戏的第二部分不同,这里的货物不分等级。我们只需取货,购买(非必需)新挂车后即可出发。 玩家将享受在悦耳音乐伴随下的漫长旅程,欣赏沿途风光以及在旅途中与其他卡车司机的相遇。毕竟,我们不仅要驾驶,还需建立自己的业务,了解这些人的优先事项及生活方式。对最细心的玩家而言,每个关卡结束后都将获得奖励和 bonuses。