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作为硬核模拟赛车领域的标杆之作,《rFactor 2》以其无与伦比的物理深度、动态赛道系统和富有挑战性的AI,为追求极致真实的玩家提供了顶级的数字驾驶体验。尽管在画面表现和用户友好度上存在明显短板,但其核心玩法机制的深度和专业性,使其成为该类型中不可错过的杰作,强烈推荐给硬核赛车模拟爱好者。
“《rFactor 2》是一款优缺点都极其鲜明的作品。它是一台精密的赛车模拟机器,而非一款轻松的娱乐产品。对于追求极致真实感、愿意投入时间钻研的硬核赛车爱好者而言,它提供了无与伦比的深度和挑战,其动态物理和AI系统至今仍是模拟赛车领域的标杆。然而,其陈旧的画面、苛刻的硬件要求和陡峭的学习曲线,也筑起了高高的围墙,将大量休闲玩家拒之门外。它更像是一件需要精心维护和调校的专业工具,而非即开即玩的娱乐商品。在模拟赛车生态中,它占据着一个独特且不可替代的位置,但其受众注定是小众的。”
《rFactor 2》的玩法核心是“不可预测性”与“深度模拟”。它摒弃了传统赛车游戏那种“圈速至上”的单一目标,转而强调在动态环境中生存与竞争。游戏引入了革命性的“真实道路”技术,这意味着赛道表面会随着比赛进程而变化——前车留下的橡胶颗粒、雨水冲刷的泥泞、甚至高温下的沥青软化,都会实时影响轮胎的抓地力。这种动态变化迫使玩家必须像真实车手一样,持续调整驾驶策略,而非死记硬背最佳路线。 车辆物理是其灵魂所在。游戏模拟了极其复杂的轮胎模型,包括温度、压力、磨损和滑移角对抓地力的非线性影响。驾驶一辆方程式赛车与驾驶一辆GT赛车,其操控反馈截然不同,需要玩家投入大量时间去适应和掌握。AI对手的表现也颇具深度,它们并非简单的“幽灵车”,而是会根据自身位置、车辆状态和赛道条件采取侵略性或保守的策略,甚至会为了防守位置而做出危险的举动,这极大地提升了单人比赛的沉浸感和挑战性。从环形赛到24小时耐力赛,游戏提供了多样化的赛事模式,但所有模式都建立在同一个坚实的物理基石之上。
视觉表现上,《rFactor 2》呈现出一种“务实的精致”。它没有采用最前沿的光追技术,而是依靠其DX11引擎,在有限的资源下实现了极高的画面真实感。车辆建模细节丰富,尤其是授权的35款赛车,从雷诺的电动方程式到迈凯伦的超级跑车,其外观和座舱内部都得到了精心还原。动态天气系统是视觉上的亮点,昼夜循环、雨天的水花飞溅、赛道上逐渐形成的积水,都为比赛增添了视觉上的戏剧性。 然而,游戏的视觉短板同样明显。环境渲染相对简陋,赛道周围的景观(如观众席、建筑)缺乏细节,有时甚至显得空洞。人物模型和动画也停留在上一个时代的水准。但必须承认,在高速行驶中,玩家的注意力几乎完全集中在前方的赛道和车辆状态上,环境的粗糙感在一定程度上被驾驶的紧张感所掩盖。音效方面则表现出色,引擎的轰鸣、轮胎的嘶鸣、刹车时的尖叫,以及不同路面和天气下的声音反馈,共同构建了一个极具包围感的听觉世界。
《rFactor 2》的续作带来了现实感的现代模拟赛车体验。 玩家将掌握操控技能,参与动态激烈的比赛,逐步解锁新的汽车品牌。混合级别的赛车赛事在公路上进行,运用了逼真的动态效果、音效和图形。 凭借DX11 Real-ti引擎,游戏实现了昼夜循环和多样的天气条件。赛道采用'真实道路'技术打造,轮胎与路面的附着力会因车辆密集而变化。玩家可以参加24小时耐力赛。这款体育模拟器支持多人模式和与AI的竞争。过程中需考虑车辆、赛道和天气条件的特点,例如雨天时,粘土层可能滑向车轮,降低与路面的附着力。 赛车中实现了逼真的物理损伤效果和车辆行驶行为。环境中充满各类事件,如飞机飞过。玩家可调整飞行员座舱的座椅和后视镜。参与比赛的AI能保护自身位置,展现力量和侵略性。游戏包含环形赛道赛、计时赛,期间可提升车辆外观和性能。可使用35款授权车辆,如雷诺、方程式E、麦克拉伦、梅赛德斯、宾利,以及包括著名的银石赛道在内的多条赛道。