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作为一款融合刷装要素的FPS,本作在内容深度上可圈可点:丰富的武器系统、三角色设计和持续的内容更新为玩家提供了充足的游玩动力。暴力血腥的视觉效果和爽快的击杀体验是其加分项。然而,手游移植的粗糙痕迹、糟糕的枪械手感和武器平衡问题使其难以跻身优秀之列。考虑到当前折扣价即可入手,对于预算有限且偏好刷装类游戏的玩家而言,仍是一款值得尝试的作品。多人模式虽已式微,但单人体验足以支撑数十小时的游玩时间。
“综合来看,《死亡效应2》是一款优缺点同样鲜明的作品。它不适合追求射击手感的硬核玩家,不适合看重剧情深度的叙事党,也不适合希望体验多人对战的社交型用户。但对于预算有限、热爱刷装玩法、对画面要求不高的玩家而言,这是一款能够提供数十小时廉价快乐的服务型游戏。建议折扣价入手,切勿原价购买——正如一位评测者所言:'这游戏中你能得到的的确只有一些廉价的快乐'。”
核心玩法方面,游戏采用了任务制的关卡设计,主线剧情串联起大量支线任务和挑战模式。玩家需在三个各具特色的角色中做出选择,每个角色拥有独立的技能树和成长路径。装备系统相当丰富——从常规枪械到激光加特林,从近战武器到义肢植入物,稀有度从绿装到橙装一应俱全。然而,武器平衡性堪称灾难:双管霰弹枪和某些近战武器强到逆天,其余武器则形同鸡肋。联机合作最多支持三人,但时过境迁,如今匹配玩家已近乎不可能。游戏鼓励刷刷刷的玩法,后期内容确实能提供数十小时的体验,但对初学者而言,前期的性能优化问题和粗糙的新手引导极易造成劝退。
作为手机移植作品,《死亡效应2》的画面表现处于中等偏下水平。太空站场景在光线充足时尚可一观,但水面渲染会导致帧率骤降至十几帧的恶性Bug曾令玩家叫苦不迭。血腥效果倒是下足了功夫——断肢横飞、血浆四溅的暴力美学颇具视觉冲击力。然而,UI设计简陋、视野狭窄、枪口火光刺眼等问题同样突出。整体美术风格带有浓重的移动端印记,与同时期PC作品相比缺乏竞争力。好在游戏配置要求亲民,优化后中等配置即可流畅运行,对硬件党而言并非门槛。
《死亡效应2》是一款第一人称射击游戏,拥有开放的游戏世界。这是前作的续作,玩家将操控一名身处宇宙飞船中的角色,他必须与登上飞船的怪物战斗——这些怪物已感染并杀死大部分人类。玩家需努力完成所有任务,活着逃离满是大量僵尸的实验室。 游戏提供在巨大太空站各舱室和房间间自由移动的机会,场景中可找到升级武器、枪械改装或植入物。主角可在体内植入多种高科技设备,以增强实力、提高生存几率,例如提升奔跑速度、增加生命值、听力,或获得酷炫能力。 与其他用户合作,在多人战斗中对抗怪物。参与"Biohazard(生化危机)"、"Survive(生存)"、"Lone Wolf(孤狼)"和"Infestation(感染)"等模式的战斗:敌人将从四面八方袭来,你需要坚持尽可能长时间。 完成的任务和通过的地点越多,遇到的敌人越强大。必须升级武器,提升DPS并配备各类爆炸物或穿甲弹;在意外情况中使用等离子枪、突击步枪、霰弹枪或近战武器。《死亡效应2》包含众多场景中的谜题与支线任务,还需与拥有独特能力的Boss及强力敌人战斗。