
《镜中镜》将玩家置于第一人称视角的心理恐怖场景中。你将一次又一次地在房子里移动,发现未知存在的痕迹;这些实体并不总是可见的,但它们的影响始终存在。你需要经历这个地方内的超现实事件,并试图揭开隐藏在你自己扭曲意识中的秘密——这个意识正变得越来越不可靠的叙述者。 在探索重复的环境时,紧张感逐渐增强,你必须克服由封闭循环和突然出现的惊吓(检查反应)带来的恐惧。游戏过程基于调查和解决与这些时间循环相关的谜题,要求关注变化空间中的细节。 在《镜中镜》内部,自我认同的核心问题仍未得到解答,而周围发生的奇怪事件则加剧了迷失方向的感觉。主角被困在一栋看似熟悉的建筑中,然而它随着每个新循环不断改变外观,玩弄着对空间和时间的感知。 现实的物质发生变形,房间改变位置,记忆与现实之间的界限被抹去,将过去与当前的噩梦混合在一起。通过无线电干扰和其他不明来源传来信息,而稍纵即逝的形象暗示着某种隐藏事物的观察,加剧了玩家处于循环时的心理压力。 记忆碎片在脑海中浮现,指向与妻子和女儿有关的过去——她们如今在这座反复出现的房子的布景中缺席,这为这段复杂的故事增添了个人悲剧色彩。
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