
《被遗忘的故事》为玩家提供第一人称心理恐怖体验,围绕三个独立的短篇故事展开。角色在看似普通、日常的场所中移动,直接面对每条叙事线特有的超自然现象。该项目主要通过步行模拟器机制呈现这些令人不安的故事,将人沉浸于展开的事件中。 熟悉所有故事的预计总时间约为45到60分钟。核心在于在熟悉的场景中对抗具体的幽灵实体,重点是通过探索地点来发现线索。在《被遗忘的故事》中,每个叙事模块都在特殊环境中发展,提供与幽灵的独特相遇和叙事开端。 第一个编年史将主角置于刚购置的房子中,不受欢迎的存在使住所变成焦虑之地。接着,另一个故事发生在深夜的僻静洗衣房,讲述与显然在求助的幻影接触的经历。最终章节包括扮演夜间清洁工,在看似空无一人的办公楼中工作,而该建筑实际上居住着几位因过去未解决之事而存在的鬼魂。 游戏过程专注于仅以第一人称视角研究世界,要求通过移动环境来推进各故事并激活事件。这一体验包含突然的惊吓时刻和刻意营造的超现实事件,旨在影响玩家在通过各章节大致线性路径时的感受。
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