加载游戏信息...
加载游戏信息...

创意出色但完成度不足。前期体验有亮点,但AI bug、存档缺陷和内容匮乏是硬伤。适合喜欢模拟经营且能容忍早期问题的玩家,建议等待后续更新后再入手体验更佳。
“《农场与超市模拟器》是一款想法极具潜力、但完成度严重不足的模拟经营新作。它成功地将农场模拟与商业管理两大元素融合,创造了独特的产业链体验,前期新鲜感充足时会让人玩到上头。然而,AI系统的糟糕表现、致命的存档缺陷、匮乏的内容深度以及混乱的后期节奏,都让这款游戏难以配得上'优秀'二字。目前褒贬不一的54%好评率(最近30天)和78%的总体好评,恰好印证了它'潜力远大于现实表现'的尴尬定位。如果你喜欢模拟经营且愿意容忍早期作品的种种不完美,可以考虑入手;但建议等等更新修复bug后再入不迟。这款游戏需要的是更多打磨,而非急于上架。”
游戏的核心循环极具吸引力:种植有机作物、饲养产出资源的牲畜、将原材料加工成最终商品、最后在超市货架上完成销售——每一个环节都紧密相扣。玩家可以体验从农民到店长的双重身份,尤其是将番茄喂鸡换取鸡蛋、再把鸡蛋制成糕点上架的产业链设计,相当有成就感。然而,这种设计在后期却暴露出严重的平衡问题。当解锁二级生产后,玩家需要同时兼顾种植、初加工、精加工、收银、补货等多个环节,AI员工又频繁出现卡死、搬运错货、甚至两人抢着干同一活的低级bug,导致中期体验极其混乱。更令人沮丧的是,存档系统堪称灾难——没有云存档意味着换电脑即丢失进度,测试版存档也无法继承到正式版,这对于一款需要长期投入的模拟经营游戏来说是致命的缺陷。玩家戏称其为'赛博牛马'确实不无道理——你比现实中的农场主还累。
作为独立团队的处女作,《农场与超市模拟器》的画面表现中规中矩,但远未达到让人惊艳的水平。农田、超市、加工厂的基础建模勉强及格,但环境细节极其匮乏——地图显得空洞,角色动作生硬,UI设计也相当简陋。音乐方面更是捉襟见肘,来来回回就那几首背景音乐,玩久了难免令人烦躁。从好的方面看,游戏的第一人称超市视角做得还算沉浸,收银扫描、摆放货架等交互操作手感尚可。总体而言,音画表现处于'能玩'的水平,但距离精良二字相去甚远。
《农场与超市模拟器》让玩家掌控自己的农场和商业场所。玩家在个人农场中从事有机作物的种植和对牲畜的照料,这些农场产品随后进入超市,玩家还需以第一人称视角直接管理该超市。游戏玩法的关键任务是在农业综合体的生产与零售点的需求之间找到平衡。 在《农场与超市模拟器》中,收获的作物让玩家面临选择:获得的物资可以立即送往商店货架进行销售,或用作牲畜的食物。例如,若将番茄喂给鸡群,就能收集到鸡蛋,这体现了照料与获取资源之间的直接联系。还可以将赚取的资金投入机器设备,这些设备能将农业综合体的原材料加工成多种可供销售的品类。 贸易环节需要积极组织销售点的环境:需在收银台工作,扫描购买的商品并处理顾客的现金或刷卡支付;将装有食品的箱子从农业综合体运至商场也是一项职责。在那里,合理摆放货架上的食品可确保其供应给店铺访客。销售收入有助于两项业务的发展——可以扩大零售面积,这将能扩充商品种类并接纳更多客户。