加载游戏信息...
加载游戏信息...

增量游戏类型的标杆之作,核心循环设计精妙,技能树系统策略深度充足,85%好评率印证了其品质。配合舒适的像素美术和放松的游戏氛围,是放置类游戏爱好者不可错过的精品。
“综合来看,《Incredicer》是一款将增量玩法与策略思考完美融合的独立游戏。它既有放置类游戏让人欲罢不能的"再玩五分钟"魔力,又通过暗物质技能树和自动化助手系统赋予了玩家真正的策略选择权。配合精致的像素美术和舒适的视觉反馈,这款作品堪称增量游戏类型中的标杆之作。虽然后期数值膨胀和配置优化仍有改进空间,但对于喜爱放置类游戏的玩家而言,这绝对是一款值得投入数十乃至数百小时的精品。在1,739篇用户评测中收获85%好评的诚意之作,你值得拥有。”
《Incredicer》的核心循环堪称增量游戏的教科书级范例:掷骰子获取暗物质,再用暗物质解锁技能树并购买自动化助手。听起来很简单?但开发者在其中加入了精妙的策略深度。初始阶段,你需要手动掷骰,每一次投掷都是对未来经济帝国的风险投资。随着游戏进程推进,购买的额外骰子开始产生复利效应,而主动技能的解锁则允许你在关键时刻触发"暴击"式的高收益操作。最令人上瘾的是被动收入的建立过程——当你的自动化助手开始不知疲倦地为你工作时,那种"看着钱自己进来"的成就感,配合技能树中数百种升级路径的排列组合,硬是让最基础的掷骰子玩法焕发出了策略游戏的光芒。
在视觉设计上,《Incredicer》选择了返璞归真的二维像素风格,这种选择与其放置游戏的定位形成了完美的呼应。骰子滚动时的弹性动画、暗物质收集的粒子特效、每一个技能点亮时的视觉反馈,都经过精心打磨。游戏营造出的可爱与放松氛围,让玩家在享受刷数值快感的同时,不必面对传统增量游戏那种冷冰冰的数据堆砌界面。整体美术风格统一且辨识度高,长时间游玩也不会产生视觉疲劳,反而有一种在精致像素花园中慢慢耕耘的惬意感。
Incredicer 是一款增量式项目,主要目标是创建一个完全自动化的收入获取系统。进步的基础是从骰子中提取暗物质,随后用于解锁庞大的技能树中的升级。在这个系统中,发展允许显著修改和强化基本机制。此外,为了建立被动收入,还提供了购买辅助机制。这些自动化助手会自行掷骰子,产生稳定的资金流入,并释放出时间用于战略规划未来的升级。 游戏的核心玩法是掷骰子的过程,它带来初始货币。赚取的资金用于购买额外的骰子,直接增加每次操作的潜在利润。随着时间的推移,在Incredicer中可以解锁主动技能,允许一次性使用更多骰子以获得最佳结果。整个过程以令人愉悦的二维像素图形呈现,营造出可爱和放松的氛围。因此,玩家被邀请沉浸在一个充满吸引力的积累和持续完善其经济机器的循环中。