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系列最成熟完善的系统设计、独特的丧尸沙盒体验、超高自由度与组合武器的创意乐趣,使本作成为旧世代三部曲的巅峰之作。尽管PC优化堪忧、与原2代差异有限、存在各种技术问题,但其核心玩法带来的爽快感与怀旧价值足以弥补这些缺陷。对于系列粉丝和想体验经典丧尸动作游戏的玩家,这是强烈推荐的选择。
“尽管存在PC优化、汉化质量、重复性等问题,《丧尸围城2:绝密档案》依然是丧尸动作游戏领域的一座里程碑。它拥有系列最成熟完善的设计,将弗兰克·韦斯特的传奇以全新的方式呈现。对于新玩家而言,这是进入系列的绝佳入口;对于老玩家,则是一次情怀与怀旧的之旅。如果你愿意忍受那些技术层面的瑕疵,愿意在FPS和现代硬件上做一些妥协,那么这款游戏依然能带给你独一无二的末世狂欢体验——那种在尸海中用创意武器杀出一条血路的爽快感,至今无人能复制。卡普空这份"冷饭"虽然炒得不够用心,但底料确实是香的。”
游戏的玩法核心依然是那个让人欲罢不能的"末世欢乐场"——在限定时间内完成各种任务,同时享受屠杀成千上万丧尸的爽快感。本作最大亮点在于可随时关闭时间计数器,这意味着玩家终于可以摆脱赶进度的焦虑,自由自在地在开放世界的幸运市中探索、搜刮、拍照。组合武器系统依然是游戏的灵魂所在:用日常生活中的材料创造出荒诞又强力的"奇葩"武器——从旋转死亡光轮到火箭筒轮椅,每一种组合都充满惊喜。拍照系统继承自初代,为游戏增添了额外的收集与探索动力,五套特殊服装提供的被动效果更是build构建的乐趣来源。然而,任务时间限制的老问题依然存在,频繁的手动存档机制让失误代价极高,稍有不慎就得重头来过的挫败感依然强烈。PC版还移除了GFWL,导致原本的联动奖励服装无法获取,这对系列粉丝而言是个遗憾。
作为2011年的作品,本作的画面表现放在今天已经明显落伍。相较于原2代,画面仅有一些微小的进步,场景建模和人物贴图都带有浓重的"世代交替"痕迹。更令人诟病的是PC端堪称灾难的优化——大量玩家反映游戏频繁卡顿、掉帧,甚至遭遇闪退崩溃。Win11用户更是苦不堪言,兼容性问题导致游戏根本无法正常运行。汉化组的补丁兼容性也是一团糟,部分玩家甚至因为汉化冲突而无法获取成就。对于现代PC玩家来说,调低分辨率、开启垂直同步几乎是必须的"生存技巧"——然而即便如此,后期某些场景依然会出现卡死的情况。简而言之,如果你追求现代化的游戏体验,这作的技术表现会让 你相当沮丧。
《丧尸围城2:绝密档案》是由日本卡普空公司开发的第三人称动作恐怖游戏。剧情再次将玩家带入幸运市(Fortune City),记者弗兰克·韦斯特讲述了他对第二部事件的版本,并谈论了与查克·格林不同,他会如何应对僵尸末日以及他如何应对这场灾难。因此,这款游戏在系列中被视为非正史作品。《丧尸围城2:绝密档案》允许玩家用各种武器和日常用品消灭大批僵尸。游戏的独特之处在于收集关卡中的废品,并根据可用材料制作出完全独特的武器来消灭活死人。同时,主角将完成各种拯救幸存者的任务,与其他僵尸末日的居民玩扑克等迷你游戏,并进行在疫情中能做的最荒谬的事情。游戏包含以下新要素:积累经验和拍照的能力;新的景点“天王星区”(Uranus Zone);新的交通工具类型,可定制以更有效地消灭大量僵尸。其主要优点同时也是与前作的区别在于,玩家可以在任何时候关闭时间计数器和杀敌数,这将使他们能够自由探索开放世界并享受探索场景的乐趣。