
《主框架》将你带入一场数字景观中的意外之旅,在这里用户操控着“软盘”——一个熟悉计算机内部结构的程序。从最开始,《主框架》就将你卷入其奇思妙想的世界中,这个世界完全局限于PC桌面的框架内。任务不仅在于在窗口间跳跃,还在于理解塑造虚拟环境的机制——通过重新排列元素来开辟新路径。“软盘”的任务并非仅仅是平台游戏中典型的任务,而是在广阔数字世界中寻找角色的位置,这是一个随着每个关卡展开的探索。随着《主框架》的推进,你会遇到“恶魔”——那些维持系统平衡、难以捉摸却始终存在于背景中的实体。这些相遇提醒我们,世界是动态的,无形的力量影响着你的可达范围内发生的一切。谜题难度从简单到复杂不等,促使你以非传统方式思考——在这个案例中,就是“跳出窗外”(即突破常规思维)。在桌面层之间移动时,你学会操控窗口,从而开启通往进步的新路径。每个区域都充满新鲜感,不同区域展示着自己独特的设计。环境或许会变化,但基调始终保持一致。“软盘”的冒险无需过多努力,幽默融入每一次互动之中。正是这些小细节让标题中的所有挑战都被视为宏大故事的一部分。




