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希腊题材+顶级美术+深度RPG,史低折扣下性价比极高,亚特兰蒂斯DLC神作
“《刺客信条:奥德赛》是育碧开放世界游戏的集大成之作,也是该系列的转折点。它在美术表现、世界观构建、RPG深度上达到了新高度,希腊旅游模拟器的称号名副其实。但游戏的重复性问题、服务器不稳定以及与传统刺客玩法的偏离也引发了巨大争议。对于喜欢历史题材、追求角色成长和开放世界探索的玩家,这是一款不容错过的佳作;对于偏爱潜行暗杀、不喜欢清图刷怪的玩家,可能会感到失望。建议在史低折扣购买,一定要体验亚特兰蒂斯DLC,那是整个游戏最精彩的篇章。”
本作在玩法上实现了巨大跃迁。引入了等级压制系统和装备机制,三大职业流派(战士、刺客、猎人)赋予战斗更多策略性。佣兵悬赏系统让世界充满动态威胁,随时随地可能遭遇顶级猎人追杀。海战与征服战回归,带领斯巴达或雅典征服整个希腊的过程极具成就感。技能树中的英雄一击、混沌之环、公牛猛冲等技能让战斗体验充满爽快感,后期装备成型后秒天秒地的割草体验无可匹敌。然而,游戏也暴露出严重的重复性问题:满屏问号的开放世界需要耗时数百小时清理,从A点到B点杀个人再跑回A点的循环令人身心俱疲。服务器频繁崩溃导致的存档丢失问题更是致命伤。
育碧的美工再次证明了其业界顶尖水平。从凯法隆尼亚岛的雷霆宙斯到雅典卫城的帕特农神庙,从温泉关的悲壮战场到爱琴海的碧波荡漾,古希腊世界的呈现令人叹为观止。每一个据点、废墟、神庙都经过精心打磨,光影效果和细节还原达到系列巅峰。亚特兰蒂斯DLC更是将美术水准推向新高度,极乐世界的鲜花牢笼、废土的荒凉之美、伊述文明的科技感,构成了与主线截然不同的视觉盛宴。音效方面,希腊风格的船歌悠扬动听,战斗打击感扎实有力。不过开关游戏的加载时间确实令人抓狂。
刺客信条:奥德赛是该系列历史上首次允许玩家选择角色,改变历史。游戏是开发商历史上的第一个动作角色扮演游戏,玩家不再扮演刺客,而是选择古希腊真正的勇士!玩家可以选择两个角色:阿莱克西奥斯或卡珊德拉。每个角色都可以在游戏过程中升级,花费积累的点数,改进武器或船只,用于游戏世界的所有旅行。在游戏开始时,我们了解到自己被自己的家人判处死刑。主角逃离家园,只是为了摆脱死亡,并决定成为雇佣杀手,因为这样可以避免死亡,因为你开始赠送它。官方角色独白说。传说中,英雄将拯救古希腊,引领它走向西方帝国的正确发展道路。我们正是为这样的英雄而战。他可以完全改变历史事件,因为他的所有行为都是玩家的决定。玩家不需要遵循故事情节,因为游戏本身没有故事情节。在一个充满战争和叛乱的世界中,我们必须征服几个现在处于废墟中的城市;探索雪山,漫步在广阔的平原和雷鸣般的森林中。逐渐磨练自己的狩猎、盗窃和杀戮技能,我们成为了受人尊敬的合格战士。伯罗奔尼撒战争的现实——这是30个小时的对话可以带来的结果。玩家可以参与大规模战斗,像熟练的战士一样冲向敌人,消灭对手。打开海洋宝藏和古老的传说。成为刺客信条:奥德赛的历史的一部分。