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Spiderweb Software用复古的技术规格打造了一款内容深度惊人的CRPG杰作。98%的好评率和数十小时的核心玩法时间证明了其在内核层面的卓越。虽然画面表现停留在二十年前,但极高的内容体量、复杂的派系系统、丰富的选择后果以及深度的策略战斗,使得这款作品成为CRPG爱好者的必玩之作。对于追求视觉体验的玩家而言门槛较高,但对于愿意深入挖掘的玩家而言,这是一次难忘的复古RPG之旅。
“《基因锻造2:异变》是一款典型的"为特定玩家群体量身打造"的作品。Spiderweb Software用实际行动诠释了什么叫做"不忘初心"——在画面军备竞赛愈演愈烈的今天,他们依然坚持着内容为王的开发理念。对于CRPG老饕和Spiderweb Software的铁杆粉丝而言,这是一款不可多得的佳作,它提供了当今游戏界极为罕见的系统深度和选择自由。但对于追求视觉享受或时间有限的普通玩家来说,这款游戏可能很难进入你的视野。它是一款需要耐心、需要投入、更需要一定审美包容度的作品。如果你厌倦了流水线式的开放世界,如果你渴望在复杂的系统中寻找成就感,如果你对"游戏性可以超越画面"这一命题深信不疑,那么《基因锻造2:异变》将是你2024年最不该错过的选择。”
Spiderweb Software的拿手好戏从来不是画面,而是那种令人沉迷的深度系统。《基因锻造2:异变》的战斗系统延续了前作的核心机制——基于小队的策略回合制战斗,搭配复杂的角色build系统。玩家可以从多种职业和技能树中进行选择,每一次加点都将深刻影响后续的战斗风格和剧情走向。更值得称道的是,游戏拥有极为庞大的对话树和选择后果系统,你的每一个决定都会在NPC的态度、派系关系甚至结局上留下印记。探索元素同样丰富,从阴森压抑的地下城到阳光明媚的田野,不同环境承载着不同的挑战和秘密。然而,战斗节奏在后期可能会变得有些冗长,策略深度虽高但上手门槛也不低,对于习惯了现代快节奏游戏的玩家来说,可能需要一定的适应时间。
坦诚地说,这是整篇评测中最"难以启齿"的部分。《基因锻造2:异变》的画面表现,用玩家的话说就是"从垃圾站进化到了废品收购站"——这不是进步,这是一次诚实的自嘲。贴图精度仿佛停留在了Windows XP时代,角色建模简陋到让人恍惚,UI设计朴素得像是从上古游戏中直接搬运而来。但转念一想,这恰恰Spiderweb Software的"老派浪漫"。他们把每一分资源都投入到了内容量和系统深度上,而非视觉包装。诚然,第一眼看到那些锯齿明显的地牢和表情呆滞的NPC时,你会忍不住想关掉游戏。但当你沉浸在数百小时的主线与支线剧情中,当你为派系之间的微妙博弈绞尽脑汁时,这些画面瑕疵反而会成为一种独特的"沉浸式体验"——它让你专注于真正的游戏内容,而非华而不实的皮囊。当然,2024年还端着这副尊容,确实需要一定的勇气,也确实会劝退不少外貌协会的玩家。
《基因锻造2:异变》邀请玩家进入一场独特的角色扮演冒险,延续其前作所呈现的概念。在一个塑造者能够创造生命形态并操控它们的世界中,故事的核心是主角寻找不明感染的原因。这种感染威胁着环境的稳定性和各派系之间的力量平衡。 玩家将经历复杂的场景,解开情节线,这些情节会根据他们的决定展开。游戏玩法基于探索和互动。玩家将穿越众多环境,每个环境都有其特色和挑战——从仿佛低语着过去秘密的恐怖地下城,到充满活力的明亮田野,每个地点都有其独特之处。途中,玩家会遇到不同的派系和角色,他们各自为整体叙事增添了深度。 世界充满了有自己动机的生物,因此每次互动都可能成为关键。《基因锻造2:异变》中的战斗侧重于策略和角色发展。玩家可以参与需要思考和规划的战斗,而不是仅仅依赖蛮力。机制允许使用广泛的战斗风格,鼓励玩家采用个性化方法。