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这是一款以俯视和等距视角呈现的角色扮演游戏《暗影:觉醒》,它将玩家完全带入一个世界,在那里人类在过去的几千年里一直统治着星球,积极完善技术和智力能力,并不屈服于来自被击败的“潘塔·内拉”的恶魔。但正如古老的谚语所说:‘恶魔无法遵守自己的诺言,因此每一个信任他的人都会成为他的忠实朋友’。如果一个人产生怀疑,那么整个世界都将遭受损失。事实正是如此。 我们扮演的角色是一位能够阻止新的世界征服的战士。“潘塔·内拉”曾经是一个光荣的秩序,其中只有技艺娴熟、聪明且值得尊敬的人才。每个代表都被杀害,而英雄的灵魂被吞噬者——古老的恶魔夺走,他们再次回来以恢复自己的永生和对世界的绝对权力。 《暗影:觉醒》提供了4个游戏角色。战士、法师、猎人和恶魔。作为最后一个角色,我们必须出现在任何地点并清除大量恶魔势力的追随者。前三个角色用于推进剧情,因为作为恶魔我们会被轻易杀死。所有三个战斗角色都会根据击败的敌人和完成的任务进行升级。 游戏有很多特色,其中之一就是出色的图形支持。游戏于2018年发布,其图形质量非常出色。在这幅美丽的画面中,我们将提升技能,在期望新武器时赌上一切。顺便说一句,游戏中武器种类繁多。在游戏中,携带大量物品的难度并未增加:每个职业都有自己的装备和通用库存。它足够大,可以存放几个通用物品。
这是一款制作精良、系统扎实的ARPG,拥有完整的剧情和合格的玩法深度,适合寻求一段中等长度、体验稳定的刷宝之旅的玩家。虽然创新性不足且终局内容薄弱,但作为一款2018年的单机ARPG,它依然能提供约20-30小时的愉快体验,对于ARPG爱好者而言值得一试。
“《暗影:觉醒》是一款典型的“70分”作品。它没有致命缺陷,也缺乏惊艳的亮点,就像一位技艺娴熟但缺乏灵感的匠人,完美地复刻了ARPG的每一个标准模块。对于寻求一款流程完整、系统扎实、无需投入过多时间的单机ARPG玩家来说,它是一个可靠的选择。然而,如果你期待的是《流亡黯道》般深不见底的Build深度,或是《暗黑破坏神》系列的史诗感与持续更新,那么这款游戏可能会让你感到些许失望。它的价值在于提供了一段约20-30小时的、质量稳定的刷宝体验,适合在ARPG大作发售的间隙作为“甜点”品尝。Steam上“多半好评”的评价也印证了这一点:它是一款合格甚至良好的游戏,但距离“优秀”或“杰作”仍有距离。”