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《堡垒》以其独一无二的手绘美术风格、堪称经典的原创配乐和开创性的画外音叙事系统,在独立游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。尽管战斗手感略显年代感、剧情表达较为晦涩,但游戏整体所传达的诗意氛围和情感张力至今仍具有强大感染力。作为Supergiant Games的奠基之作,它完美展现了一个小团队的创意野心和执行力,是所有热爱游戏艺术价值玩家的必玩之作。
“《堡垒》是一款承载着无数玩家青春记忆的经典之作。它以1GB的体量创造了远超预期的艺术价值,其手绘美术与原创配乐的组合至今仍具有强大的感染力。画外音叙事系统更是为游戏叙事手法开辟了新的可能性。作为Supergiant Games的起点作品,《堡垒》展现了独立开发者能在有限资源下创造多么惊人的创意结晶。尽管战斗手感略显年代感、剧情表达过于晦涩、部分设计不够人性化,但这些都无法掩盖游戏独特的光芒。如果你渴望在游戏中寻找一份独特的情感体验,或者想追溯roguelike类型的精神源头,《堡垒》依然值得你投入这十余小时的旅程。这不是一款追求肾上腺素的动作游戏,而是一条需要用心感受的诗意旅途。”
《堡垒》的核心玩法建立在即时战斗与资源管理之上。主角Kid可以装备两把近战武器和两把远程武器,通过收集「碎片」来升级武器能力和角色属性。游戏看似简单的战斗系统实则暗藏玄机——它要求玩家在战斗中精准走位、适时格挡、合理规划武器切换时机,这与后来Supergiant开发的《哈迪斯》有着明显的传承关系。然而,战斗手感在当下看来确实略显生硬,这是一众玩家的一致反馈。好在游戏提供了「新游戏+」模式,引入更强的敌人和新的地点,为重复游玩提供了动力。值得一提的是,游戏独特的「画外音」系统会根据玩家的行为和进度实时旁白,这种沉浸式叙事手法在2011年无疑是开创性的。但对于非英语母语玩家而言,一边战斗一边阅读字幕难免会错过一些叙述内容,这确实是体验上的小小缺憾。
《堡垒》最令人印象深刻的当属其独特的美术风格。游戏采用全程手绘的2D画面,每一帧都仿佛是一幅精心雕琢的水彩画。色彩运用大胆而细腻,从废墟的灰暗到彼岸花海的绚烂,视觉层次丰富且情感张力十足。场景的动态呈现方式尤为独特——地面会在角色行走时于身后铺设生成,这种「世界随行者诞生」的视觉效果极具诗意。音乐方面,由Darren Korb操刀的配乐堪称独立游戏史上的经典之作。吉他弦音与电子元素交织的配乐风格,与游戏的废土世界观形成了奇妙的化学反应,多位玩家表示游戏原声至今仍是他们的手机铃声。唯一美中不足的是游戏中穿插的静态插画无法跳过,对于追求流畅体验的玩家而言确实有些恼人。
《堡垒》是一款角色扮演游戏,采用2D风格和手绘图形制作。开发者创作了出色的故事和一个会对玩家行为作出反应的「画外音叙述者」。你将置身于一个奇幻世界,由于一场名为「灾厄」的未知事件,整个世界分裂成了几个部分。你可以游览色彩缤纷的区域,通过与怪物和巨兽战斗来消除灾难的影响,完成任务并探索世界,从而创造属于自己的故事。 你将前往超过40个手工绘制、值得高度赞扬的不同区域。与各种怪物和Boss战斗,提升你的战斗技巧,强化主角。《堡垒》是少数鼓励玩家在战斗中熟练操控角色的游戏之一。你在漫长战斗中获得的技术将在战斗中对你有所帮助。在打斗中你需要巧妙地躲避攻击、移动位置并精准打击。 游戏玩法包含优秀的配乐(许多用户称赞)、细节丰富的世界以及主角可使用的多种战斗技巧。完成战役后,你可以开始「新游戏+」,在其中你会前往新的地点并与更强的敌人战斗。