
超越汉威尔将玩家带入后启示录时代的伦敦。威斯敏斯特,曾经喧闹的中心,如今成为复杂生存之旅的背景。异常现象(不断增长的威胁)栖息在汉威尔的废墟中。玩家们与他们战斗,使用收集到的武器或环境中的装置。这款游戏提供的不仅仅是生存,它是一个谜题。导演——一个影子人物——掌握着线索。支线任务和隐藏区域丰富了叙事。Steel Arts Software致力于创造一种单人体验,使其在多人游戏主导的市场中脱颖而出。 用户在一个衰落的世界中移动。这座城市,曾经是进步的象征,如今每一步都充满挑战。异常现象,无情且危险,迫使玩家适应。战斗变成了生存问题,而非技巧。情节逐渐展开。用户通过碎片拼凑出谜题,揭示关于异常现象和导演的真相。旅程经过标志性的伦敦地点,如今已扭曲并被遗弃。氛围加剧了紧张感,使每个角落都成为潜在威胁。超越汉威尔提供了另一种类型的游戏体验。它专注于探索和剧情,而非多人竞争。世界似乎有人居住过,营造出沉浸感。Steel Arts Software的愿景清晰:一款具有深度和氛围的单人游戏。
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