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美术顶级但难度和设计摇摆明显
“综合评分:78/100。游戏整体素质优秀,是一款美术顶级、地图设计出色的2.5D动作RPG,但EA阶段的不成熟和设计摇摆也明显存在。本作最适合以下玩家群体:喜欢类魂高难度挑战的硬核玩家;对箱庭式地图探索有浓厚兴趣的玩家;追求顶级美术表现和动作手感的玩家;愿意忍受EA阶段问题等待后续完善的长期投资者。对于休闲玩家、无法接受恶意难度设计、或对优化要求高的玩家,本作建议观望或等待正式版后再考虑。当前版本更适合愿意投入时间研究build、享受受苦过程的核心玩家。”
游戏核心玩法围绕类魂战斗和箱庭探索展开。战斗系统设计复杂——每把武器都有独特的动作模组,弹反判定严格但收益低,风险极高;怪物普遍霸体,快慢刀设计让战斗充满压迫感;Boss战要么靠轮椅build要么数值碾压,交互体验欠佳。地图探索是其最大亮点——精心设计的2.5D箱庭地图充满峰回路转的惊喜,每个地点都隐藏着秘密和路线。然而,随机战利品系统与探索奖励产生矛盾:地图奖励会随时间刷新,导致舔图失去意义。家园系统要求玩家砍树、钓鱼、挖矿积累资源,装备存储需分箱分类,耗费大量时间。任务引导不足,传送点需献祭食物解锁设计不合理。多人联机支持最多4人合作,但存在掉线、平移等稳定性问题。
美术表现是本作最大的加分项——手绘油画风格极其惊艳,光影效果、天气系统和现有八张地图搭配得美轮美奂,在2.5D游戏领域堪称顶尖水平。场景中所有物体(墙体、障碍物、花卉、酒桶)都可与武器产生物理交互,沉浸感极强。每把武器的动作模组设计精细,操作反馈细腻,玩家可根据喜好选择适合的武器。UI设计功能齐全但部分提示不足。整体而言,美术和画面表现对得起3A级别的投入,Moon Studios再次证明了其在Unity引擎上的顶尖技术实力。
《No Rest for the Wicked》将玩家带入一个被死亡和绝望吞噬的世界。由《Ori and the Blind Forest》的开发商Moon Studios开发,这款动作角色扮演游戏承诺带来复杂的战斗和深刻的人性叙事。王国哀悼国王哈罗尔的去世,将王位留给未经考验的儿子马格努斯。与此同时,被称为“莫尔”的古老瘟疫再次来袭,腐蚀着土地和居民。在混乱中,渴望权力的教会领袖马德里加尔·塞林试图利用危机谋取私利。玩家将扮演神秘战士塞里姆,被赋予摧毁“莫尔”的任务。然而,与邪恶的斗争并不简单。塞里姆被卷入了受苦人民的困境和复杂的权力斗争中。每个决定都至关重要,决定王国和塞里姆的命运。游戏以残酷的战略战斗为特色,玩家将与怪物、士兵和复杂的Boss战斗,学习各种武器和技能。制作和自定义系统允许玩家打造个性化的建筑,适合每位玩家。故事发生在神圣之岛的岸边,探讨了成熟与黑暗的主题。狡猾的统治者和叛乱者争夺权力,瘟疫将生命扭曲成它们的扭曲模仿。探索发生在精心设计的世界中——一个充满细节的生动画面。从阳光明媚的草地到阴暗的无名山口,每个地点都隐藏着自己的秘密、人物和宝藏。如果你想寻找安慰,圣礼之城会为你提供庇护。玩家可以购买和装饰房产,钓鱼、从事农业并与市民交流,逐步恢复城市的辉煌。对于寻求社交的玩家,多人合作模式可以与最多三位朋友一起加入主线任务,分享任务、挑战和神圣之岛的广阔空间。《No Rest for the Wicked》承诺带玩家踏上一个濒临崩溃的世界的旅程。塞里姆能否净化土地上的邪恶,为王国开辟新的道路,还是黑暗将吞噬一切?