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94%好评的独立动作游戏,战斗系统和打击感出色,但内容匮乏和引导问题是明显短板。对于喜欢第一人称近战且能容忍早期版本的玩家值得推荐,建议打折期间入手。
“《沃因》是一款潜力巨大但仍需完善的独立动作游戏。94%的好评率充分证明了其战斗系统的出色素质和开发者倾注的心血。对于追求爽快砍杀体验的玩家来说,这是一款能够带来十几年前玩到《影武者2》时惊喜感的作品。然而,内容匮乏、引导缺失、汉化不完整和存档稳定性等问题也是不容忽视的短板。建议对第一人称动作游戏感兴趣且能容忍早期版本问题的玩家尝试入手,但暂时不要投入过多时间以防存档损坏造成损失。”
游戏的核心在于爽快的第一人称近战体验。玩家可以使用各种武器进行战斗,每个武器都配有独特的检视动作和出刀动作,为砍杀过程带来强烈的正反馈。战斗系统流畅度高,配合慢动作机制让操作更加得心应手。然而,游戏存在严重的引导问题——几乎没有新手教程,主城功能解释不清,技能和任务描述难以理解。敌人种类少于十种,养成系统不完善,地图探索内容偏少。部分玩家反映装备词条搭配太浅,通用货币灵液刷取较肝。
游戏采用了独特的像素风格画面,虽然贴图质量不高,但呈现出了一种独特的美术风格。地下部分的风景设计令人惊艳,整体氛围营造得当,黑暗世界的压抑感表现充分。然而,游戏全程使用黑灰滤镜,部分场景光线过暗导致难以辨认路径,影响了探索体验。女性NPC建模被部分玩家评价为「恐怖」,对话后僵硬站立的效果有些吓人。
沃因 将玩家带入一个充满黑暗的世界,每一个角落都隐藏着危险,每一个决定都可能意味着生存与失败之间的差别。这个冒险游戏融合了多种元素,让玩家始终保持警惕,将第一人称快节奏战斗与策略探索相结合。这个世界巨大而充满秘密,奖励那些愿意深入其中的人。然而,这并非一场轻松的散步,它需要技巧、毅力和适应能力。无法匆忙完成。为了成功,您需要理解其机制并与环境互动,有时这并不显而易见。沃因 的每个关卡都设计为需要探索。随着游戏的进行,您将发现隐藏的路径、被遗忘的珍宝和能给您带来麻烦的敌人。它的一个显著特点是,周围环境仿佛在向您发出挑战。一会儿您正在攀登悬崖,试图躲避敌人的目光,下一刻被一群更危险的生物包围。游戏不让玩家放松。游戏玩法不断变化,难度不断增加,需要您思维迅速。重要的不仅是粗暴的力量,策略扮演着关键角色,尤其当您面对每个都有独特规则和弱点的boss时。这几乎像是一个等待解决方案的谜题。