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尽管解谜系统冗余、存档设计简陋且更新缓慢,但《安迪和莉莉的棺材》凭借其极具颠覆性的剧本、令人难忘的角色塑造、精美的美术风格和大胆的题材探索,在心理恐怖视觉小说领域树立了独特的标杆。对于能够接受其风格的玩家而言,这是一部不可多得的邪典佳作;对独立游戏发展和类型创新具有积极意义。
“《安迪和莉莉的棺材》是一款特征极度鲜明的作品——它不适合所有人,但能精准击中特定受众的审美G点。如果你热爱黑色喜剧、扭曲人设、多分支叙事,且对伦理禁忌有较高的心理承受能力,那么这部作品堪称'细糠''国宴'级别的存在。其精美的美术风格、癫狂而富有深度的角色塑造、以及敢于触碰禁区的创作勇气,都使其成为独立游戏领域中不可忽视的存在。但若你无法接受 cannibalism、极端骨科、病态占有欲等元素,或对解谜拖沓、重复游玩成本高的设计容忍度较低,那么建议敬而远之。这是一场属于特定群体的狂欢,而它显然乐在其中。”
作为一款视觉小说与RPG元素结合的作品,《安迪和莉莉的棺材》的核心驱动力在于其复杂多变的叙事分支。玩家将跟随安德鲁(安迪)和阿什利(莉莉)这对兄妹,在废弃公寓与外界的危险地带之间周旋,每一次选择都可能导向截然不同的结局——'蟑螂线'、'跳楼线'、'腐朽线'、'埋葬线'等令人印象深刻的分支确实展现了剧本的深度。然而,游戏性方面的短板不容忽视:解谜环节被普遍批评为'为了解谜而解谜',既缺乏对剧情的暗示作用,过程也冗长乏味,严重影响了叙事连贯性。此外,存档系统堪称简陋——仅有50个存档位且不做关键节点区分,玩家若想完整体验多结局,往往需要反复游玩大量重复内容,这对成就党和剧情党而言是相当大的折磨。战斗或动作元素几乎不存在,整部作品的重心完全倾斜于叙事体验,这既是它的特色,也是其局限所在。
美术风格是《安迪和莉莉的棺材》最令人印象深刻的亮点之一。与题材的黑暗压抑形成强烈反差的是,游戏采用了可爱精致的美漫卡通画风,立绘表情分差细腻,每一张CG都绘制精美。这种'可爱画风讲恐怖故事'的混搭手法产生了独特的化学反应——当看到莉莉那张天真又病态的笑脸时,玩家会感受到一种发自脊背的寒意。角色设计极具辨识度,安德鲁压抑中带有疯狂的眼神、莉莉那种近乎病态的占有欲和扭曲爱意,都通过视觉语言得到了精准传达。音效与配乐方面同样出色,阴森压抑的氛围音乐与剧情的黑色幽默相得益彰,为这场癫狂的叙事增添了应有的沉浸感。总体而言,音画表现达到了独立游戏中的上乘水准,是游戏成功的重要因素。
《安迪和莉莉的棺材》是一款扣人心弦的心理恐怖游戏,拥有独特的艺术风格,深刻地描绘了兄妹之间令人不安的关系,他们为了生存而 resorting to cannibalism。凭借其复杂的叙事,《安迪和莉莉的棺材》展现了一段独特而令人不安的游戏旅程,其中充满了巧妙的谜题和邪恶的幽默感。在这个紧张的故事中,我们跟随兄弟姐妹安德鲁和阿什利·格雷夫斯(Andrew and Ashley Graves),也就是安迪和莉莉(Andy and Leyley),在一个瘟疫后的荒凉世界中穿行。他们唯一的食物来源是一个邪教徒,这个邪教徒在一间废弃公寓里举行的一次失败的仪式中遭遇了不幸。 随着剧情的展开,他们 venturing outside 了自己阴暗的住所,并面临着危险的境遇和揭露秘密。游戏由四个独立的章节组成,每个章节都有引人入胜的叙事。 《安迪和莉莉的棺材》挑战了道德和心理的界限,适合那些喜欢黑色喜剧、曲折情节和包含 cannibalism 等恐怖主题的人。这款恐怖游戏以其独创性、多重结局、令人毛骨悚然的氛围和精心刻画的角色而著称。