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尽管剧情逻辑与角色智商存在严重硬伤,但精致的美术、高质量的配音以及对精神疾病的深度心理描写构成了独特的吸引力。Steam平台81%的特别好评证明了其特定受众群体对这类作品的认可。建议在打折期间购入,作为一款'有瑕疵的佳作'体验其独特的心理群像剧魅力,但不宜抱有过高期望。
“《死尸工厂》是一部'高开低走'的争议之作。精美的美术与配音撑起了表面的华丽,但空洞的剧情逻辑与拖沓的叙事节奏从内部瓦解了这份美感。制作组显然有心讲述一个深刻的心理犯罪故事,奈何编剧能力无法支撑宏大的野心,导致角色智商集体下线、逻辑硬伤层出不穷。如果你能够接受全员精神病+全员降智的设定,并对心理描写有较高容忍度,那么这款游戏在打折期间仍可作为尝鲜之选。但对于追求悬疑推理快感的玩家而言,这更像是一场耐心与期待被逐渐消磨的漫长煎熬。建议入手前审视自身接受度,理性消费。”
作为视觉小说,本作没有复杂的操作系统,玩家主要通过阅读数千行对话推进剧情。游戏采用流行的动漫视觉风格,配以色彩鲜艳但未动画化的背景图。核心玩法在于关键节点的选择,不同决策将导向多个结局。游戏设有四章主体内容加序章与尾声,剧情容量可观但分配严重失衡——第一章占比超过50%,大量篇幅用于角色日常与心理描写,导致前期节奏异常拖沓,许多玩家反映第一章就耗费8小时以上,令中途弃坑率居高不下。全英文界面且不支持中文,对国内玩家存在较高语言门槛。
《死尸工厂》的美术水准是其在同类游戏中脱颖而出的核心竞争力。精致的人物立绘、几十张高质量CG以及如同歌剧般华丽的开场动画,都展现出制作组在视觉呈现上的诚意与投入。全英文配音阵容的表演水平获得了玩家普遍认可,部分角色如Tomoe和Kojiro的演出甚至让人'汗毛竖起'。然而,美中不足的是游戏场景背景重复使用严重,许多剧情只能依靠大量文字描述来弥补视觉素材的匮乏,造成中后期观感单调。此外,配音虽优秀,但对于追求原汁原味日式体验的玩家而言,欧美团队制作的全英文日式故事存在一定的文化割裂感。
《死尸工厂》将场景设定在现代大都市东京。当网络上发现某个网站后,首都居民的生活发生了巨大变化——该网站的注册用户可以实现自己最可怕的愿望:杀死任何人。关于该网站的最初传闻刚一出现,城市里就开始发生离奇的谋杀案,且案件数量每天都在增加。故事围绕一群开始独立侦探调查的年轻人展开。 《死尸工厂》的主角们了解到这个机制的运作方式:一个人会在网站上上传一张必须死亡的人的照片;几天后,照片中的人物会收到一张修改过的图片——画面里不再是活着的自己,而是一具尸体,上面标有临床死亡的日期和时间;之后,她会在精确指定的时间以奇怪的方式死去。然而,这个机制几乎毫无意义——主角们至今仍不明白它在实践中是如何运作的。他们希望查明真相,以免更多无辜者受害。当其中一位主要角色也收到了那张不祥的图片时,情况变得更加复杂。 与其他视觉小说一样,本作的重点完全放在对话上——玩家无法探索虚拟世界或进行其他操作。数千行对话在色彩鲜艳、未动画化的背景图前展开,这些图画采用了流行的动漫视觉风格。故事有多个结局。用户最终走向哪个结局取决于此前在与角色互动时做出的关键决定。