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赛博朋克题材的标杆之作,支线剧情设计堪称业界顶级,中文配音质量一流,DLC「往日之影」是叙事杰作。94%的Steam好评率证明了游戏的长期口碑。扣除15分主要因为战斗手感非传统FPS体验、部分区域优化问题、以及某些Build过强/过弱导致的平衡性问题。对于愿意投入时间探索的玩家,这是不可错过的沉浸式叙事体验。
“《赛博朋克2077》是一款「前期慢热、后期封神」的开放世界RPG——夜之城以其无与伦比的细节密度构建了玩家想象中的赛博世界,支线剧情比主线更动人,与强尼·银手的日常斗嘴是不可或缺的快乐源泉。经过四年多的打磨(从2020年的「半成品」到2025年的「完全体」),游戏早已不是那个Bug满天飞的灾难之作,而是赛博朋克题材的标杆之作。94%的Steam好评率和79%的简体中文好评率印证了其质量。DLC「往日之影」更是将叙事水准推至系列巅峰,宋昭美这一角色足以载入游戏史册。对于喜欢剧情丰富的动作类3A玩家,这是「无可挑剔」的选择;对于追求战斗爽快感的老FPS玩家,可能需要一些耐心适应其独特的战斗节奏;对于只想要「无脑突突突」的玩家——夜之城可能不是你的归宿,但对于愿意深入探索的玩家,这里有一座值得花100+小时挖掘的故事宝库。强烈建议购买包含DLC的完整版。”
游戏采用第一人称视角,提供五种主要属性(力量、反应、技术、智力、冷静)和对应的技能树,玩家可通过有限的点数分配创造个性化的角色构建。战斗系统支持多种流派:黑客流通过入侵终端和敌人义体实现远程控制、投放病毒等花式操作;潜行流配合消音器手枪实现无声暗杀;武士刀+沙德威斯坦的近战暴力美学;以及纯力量碾压的重武器屠杀路线。快速破解系统是战斗的亮点之一,可遥控车辆碾人、让敌人自相残杀等创意玩法远超传统射击体验。支线任务设计质量极高——看似随机的NCPD案件可能牵扯出「正法承太郎」这样贯穿十几个任务的庞大犯罪网络;与朱迪、帕南等角色的关系发展会因选择不同走向截然不同的结局。DLC「往日之影」的剧情设计更是神来之笔,将玩家卷入总统遇刺的政治漩涡,宋昭美(Songbird)这一角色塑造堪称DLC历史级水准。然而前期节奏慢热(3-5小时教学引导密集)、部分BD过于强力导致最终Boss战缺乏挑战、某些区域(如狗镇)优化稀烂等问题也客观存在。
夜之城的视觉设计代表了开放世界都市建造的巅峰——海伍德的霓虹灯红酒绿、威斯特布鲁克的奢华浮夸、太平洲的破败荒凉、圣多明戈的工业混乱,四个区域呈现出截然不同的美学风格,共同构建了一个立体真实的赛博朋克世界。中文配音质量堪称业界标杆,角色口型与语音完美匹配,语气情绪拿捏到位,大幅增强了沉浸感。光照效果在霓虹灯、雨水、烟雾的组合下营造出独特的赛博氛围,战斗时的特效演出也极具冲击力。音乐方面,本体配乐略显平淡,但DLC「往日之影」的主题曲和战斗BGM质量极高。技术层面,游戏经过多年打磨后优化大幅改善,但某些区域仍存在卡顿和崩溃问题,强制登录的DRM登录器也引发部分玩家不满。总体而言,夜之城的视觉呈现达到了电影级水准,是赛博朋克美学在互动媒介中的最佳诠释。
《赛博朋克2077》——一款角色扮演动作游戏,故事发生在位于美国西海岸的未来主义城市夜之城。玩家将扮演名为V(或Vi)的主角。角色的性别、性别和外观需要自行设定。根据选择的类别,角色的背景故事各不相同。总共有三个类别:游牧民、街头之子和公司人。以其中一个类别开始的序章将提供独特的任务,介绍独特的角色,而故事将从城市的不同区域开始。然而,在序章之后,无论选择哪种专业,故事情节都会汇聚到一个点,并合并为一条叙事线。在游戏中,NPC会对不同类别的代表做出不同的反应。《赛博朋克2077》的第一个重要目标是从小型公司阿莱萨克窃取一项机密研发。在这方面,摇滚乐队武士将帮助约翰尼·银手。这个角色由著名演员基努·里维斯扮演。从这一刻起,约翰尼成为V的永久伙伴,直到最后的字幕。根据剧情,会遇到这样的角色,如朱迪·阿尔瓦雷斯、维克托·维克托、迪拉梅恩AI、德克斯特“德克”德肖恩、杰姬·韦尔斯、杰姬·韦尔斯、莉齐·维齐等。这些角色由塞缪尔·巴尼特、迈克尔-莱昂·沃利、杰森·海塔瑟、洛文斯基·让-巴蒂斯特和流行歌手Grimes配音。《赛博朋克2077》的游戏玩法属于沉浸式模拟类型,允许玩家自己决定如何完成任务。可以使用不同的方法达到目标,这取决于技能和游戏风格。可以破解终端和电脑,获取所需的密码,同时不被保安发现,或者可以武装最重型的武器,制造一场真正的屠杀。夜之城是一个开放世界,拥有大量主要和次要任务,更不用说各种额外活动。完全通关需要超过100小时的现实时间。次要任务包含子剧情,并讲述个人的小故事。每个区域都有数十个任务。需要与老板、赛博精神病患者战斗,与黑手党发生冲突,执行固定人员的命令,偷窃贵重物品,洗劫藏身处,消灭目标等等。获得的经验分为五个主要参数:力量、反应、技术、智力和冷静。其他技能会随着使用频率的增加而提升。有技能树。获得经验点数后,可以升级所需的技能树。有一个50级的限制,因此V不可能成为无所不能的神,但可以创建一个个性化的角色构建。