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“综合评分:45/100。游戏整体素质低下,是一款潜力被严重技术和态度问题埋没的作品。沙盒建造、载具作战和塔防防御的玩法框架本身具有一定吸引力,主题设计也颇有新意。然而,频繁且严重的BUG、灾难级的优化、泛滥的外挂以及官方对技术问题的忽视,使得游戏体验难以得到基本保障。对于任何投入时间精力游玩的玩家而言,辛辛苦苦数小时的游戏进度可能因各种BUG或崩溃而付诸东流,这种风险是不可接受的。本作目前状态下完全不推荐任何玩家入手,无论折扣力度如何。除非官方能够发布重大更新彻底修复上述核心问题,否则不建议考虑。建议关注后续修复进展而非当前版本。”
游戏核心玩法围绕沙盒建造和生存战斗展开。玩家需要在充满变异生物和敌对势力的世界中探索、采集资源、打造武器装备,并建造配备塔防陷阱的坚固基地。载具系统是亮点之一——坦克、直升机等载具的驾驶与作战具有重要战略意义。基地建造自由度较高,逻辑系统和电路图允许玩家利用压力板、红外传感器等控制装置打造自动化防御。然而,游戏存在严重的机制缺陷:与帝国军队、流亡者、土匪等多方势力的战斗缺乏深度,任务引导不足。突袭敌方营地和基地的玩法理论上引人入胜,但频繁的BUG和服务器问题严重破坏了体验。招募NPC系统允许通过干扰器招募盟友,但AI行为和修理技能的实用性有限。
画面表现中规中矩,作为后末日题材游戏,废墟场景和变异生物的设计有一定氛围感,但整体美术风格缺乏记忆点。载具建模和武器装备的设计尚可,但细节打磨不足。优化问题是本作最严重的视觉相关缺陷——即使配备RTX 4090等高端显卡,玩家仍反馈存在掉帧、卡顿等问题。怪群场景下性能下降明显,战斗中的画面卡顿直接影响操作体验。游戏采用虚幻引擎开发,但优化水平明显落后于同引擎的成熟作品,导致大量硬件资源无法有效利用。
在《The Front》中,作为抵抗者的任务是前往过去阻止威胁人类存亡的专制帝国的建立。这是一款沙盒式射击游戏,将玩家带入充满变异生物和敌对势力的后末日开放世界。你需要与帝国军队、流亡者、土匪和叛军展开史诗级战斗,以决定人类的未来。与战友结盟,探索废墟,打造武器装备,建造配备塔防陷阱的坚固基地,并升级你的技术。同时需操控坦克和直升机,对抗敌人和恶劣的自然环境。萨玛尔工作室的特色建造系统允许玩家使用多样化的建筑组件自由搭建基地,战略性的陷阱布置将成为生存战斗中的得力助手。游戏包含超过20种功能性载具,如战斗直升机和自行防空炮,载具的建造与驾驶具有重要战略意义。此外,玩家可期待可自定义的基地车辆,带来更深层的策略体验。通过逻辑系统和电路图运用战术能力,利用压力板和红外传感器等控制装置打造自动化防御系统。突袭敌方营地和基地将成为引人入胜的体验:装备近战武器、枪械、炸药、坦克和直升机,保护自己的领地或直击敌方核心。使用干扰器消灭NPC以招募盟友,这些NPC不仅能增强战力,还能通过修理技能提升作战效率和资源采集。