加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为一款独立roguelike小品,《再刷一层》在复古FPS与肉鸽元素的结合上展现出极高的完成度。双持武器系统、程序生成关卡、丰富的技能道具和极高的可重复性使其成为该领域的佳作。尽管存在严重的3D眩晕问题、难度过高和本地化缺失等缺陷,但瑕不掩瑜。推荐给热爱复古操作和高难度挑战的核心玩家,强烈建议特价时入手。
“综合来看,《再刷一层》是一款特色鲜明、优缺点同样突出的独立roguelike作品。它在有限的体量内成功复刻了90年代FPS的精髓,以复古精致的像素风格、丰富多变的肉鸽元素和颇具深度的战斗系统征服了大量核心玩家。然而,严重的眩晕问题、偏高的难度门槛以及缺失的本地化支持也实实在在限制了它的受众面。这款游戏最适合那些热爱复古FPS、擅长应对高难度挑战且不易晕3D的玩家;普通玩家建议等待特价(3-5元区间)再入手,并准备好忍受可能的不适。如果你恰好符合目标受众,那它绝对是一款值得反复刷穿的精品小品;但若你对3D敏感或追求轻松游戏体验,建议绕道而行。”
游戏采用伪3D伪FPS视角,鼠标在Y轴锁定状态下进行平面移动,这种独特的操作方式瞬间唤醒了老玩家对90年代FPS的怀旧情结。核心玩法围绕双持系统展开:左手装备法杖(消耗火、冰、毒三种水晶),右手持近战武器,需要频繁进行hit&run战术来规避伤害。Q键释放消耗黄星的技能,Tab键开启的地图系统则以简化的平面视角呈现。游戏共9层,每层5-10分钟即可探索完毕,难度曲线陡峭——从第一层的普通近战小怪,到后期会远程、会使毒、甚至能模糊视野的精英敌人,层层递进的设计颇具roguelike魅力。程序生成的地图中隐藏着大量秘密门、特殊祭坛和随机宝箱,可通过消耗分数解锁额外加成,让每次通关体验都截然不同。
作为一款2015年的像素独立游戏,《再刷一层》的画面在复古与精致之间找到了微妙的平衡。整体采用鲜艳的像素风格,环境装饰繁复且会围绕角色旋转显示,这种视觉设计新颖但也埋下了眩晕的隐患。值得一提的是,游戏在第三阶段的"地狱关卡"画风突变,以高饱和度的红黑配色对玩家眼睛进行"物理攻击",而最终关卡则回归细腻的视觉表现,形成强烈的反差。开发者显然在有限的资源下尽可能地丰富了视觉层次,怪物以各种动物和昆虫的形态呈现,栩栩如生。
《再刷一层》是一款由Stately Snail公司开发的像素风roguelike游戏,采用复古风格画面。 剧情讲述邪恶势力企图夺取方尖碑的控制权。若他们得手,便会开启传送门,让所有亡灵涌入人类世界,怪物将奴役全人类。 玩家需操控一名无名角色,要在怪物之前抵达神器并摧毁它们。否则,它们将在整个世界中散播混乱与毁灭。 你将进入一座迷宫式的地下城。玩家需要在其中移动,寻找正确出口的同时清除所有黑暗生物。成功通过区域会解锁新路径和新区域。要获胜,你必须坚持到最底层并摧毁神秘物体。 英雄拥有冷兵器和多种魔法能力。在游戏过程中,你需要创造各种连招。这里有程序生成的关卡,各区域散落着特殊物品,可拾取用于提升技能。 所有怪物以不同动物和昆虫的形式出现,能飞行且快速移动。每个区域都有保存点,死亡后可回到此处继续游戏。