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粉丝向神作,剧情和角色塑造优秀,但战斗系统空洞重复。Fate系列粉丝必玩,普通玩家需谨慎考虑。建议打折购买豪华版,DLC内容有价值。
“这是款纯粹的粉丝向作品,月厨必玩但对路人门槛不低。剧情虽有小瑕疵但整体扎实,真结局称得上神作,但玩法上的缺陷严重拖累体验。战斗系统充满水分和重复感,更像是用大量小怪战来填充流程。如果你是Fate系列粉丝,为了剧情和角色塑造值得入手;如果你期待爽快的无双战斗或创新玩法,这游戏会让你失望。个人评分:74/10,对月厨满分,对路人慎入。”
战斗系统争议极大,核心就是破盾磨血的循环:敌人护盾不破时伤害减半,破盾后才能打出可观伤害,这种设计纯粹为了拉长游戏时长。宝具无法跳过进一步拖慢节奏,打击感和跑图体验都不尽如人意。阵地建设系统尚可但缺乏深度,材料掉落机制不明导致纯靠运气硬刷。多周目继承机制很友好,除了剧情道具和阵地道具外几乎所有内容都可继承。技能升级系统极度肝帝,男主前期拉胯后期超强的数值曲线明显失衡。整体游玩体验更像加了养成要素的文字冒险游戏,战斗环节占比不到10%。
过场动画华丽帅气,大场面特效给足,开场序幕衔接片头的制作水准很有大型Galgame的味道。美术和音乐方面表现优秀,角色建模精致,场景氛围营造到位。但战斗手感一坨,机制设计充满水分,大量重复的精英怪和BOSS战让人审美疲劳。摸动物交互慢且无奖励,体验极差。
《Fate/Samurai Remnant》是由TYPE-MOON和KOEI TECMO联合推出的著名动作RPG系列的新作。故事发生在一个名为“盈月之仪”的新的圣杯战争期间。玩家将扮演御主,召唤强大的从者为自己而战。从者以历史和神话中的人物为原型,每个从者都拥有独特的技能和优势。 为了取得胜利,玩家需要运用策略和决策技巧来引导自己的从者。他们必须选择参加哪些战斗,攻击哪些敌人,以及何时使用从者的特殊能力。然而,圣杯战争既危险又难以预测,因为其他御主也会为了奖品而战。玩家必须运用智慧和谋略才能最终胜出。《Fate/Samurai Remnant》拥有引人入胜的画面和激动人心的游戏玩法。其环境和角色都经过精心设计,栩栩如生,使游戏世界焕然一新。