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顶级的画面、音乐和角色刻画打造了视听盛宴,深度战斗系统提供丰富策略,适合JRPG爱好者和情怀党
“《最终幻想7 重制版 INTERGRADE》是一部演出性远大于游戏性的作品。Square Enix用顶级的画面、音乐和角色呈现为玩家打造了视听盛宴,华丽的战斗演出和丰富的策略深度也令人印象深刻。然而,反人类的操作设计、冗长乏味的小游戏和过度线性的流程设计,严重影响了整体游戏体验。官方外挂的加入某种程度上缓解了操作问题,但也侧面反映了设计上的缺陷。对于JRPG爱好者、FF系列情怀党或追求画面表现的玩家来说,这款游戏仍然值得一试;但对于追求流畅操作和开放世界体验的玩家而言,可能需要三思。简体中文区88%的好评率反映了玩家对整体品质的认可,但吐槽主要集中在操作和小游戏方面。”
核心玩法采用半即时制+指令式战斗系统,融合了实时战斗的紧张感与策略深度。角色可以格挡和躲避攻击,成功攻击和识别弱点会填充Stagger量表,进而释放特殊技能、法术和物品。战斗中需要灵活切换角色,利用每个角色的优势对抗特定敌人,这种战术配合极大地提升了战斗的可玩性。魔石系统是游戏的核心,玩家可以将法术、召唤兽、被动技能和特殊技能放入武器槽位,槽位有限的设定迫使玩家进行策略取舍。武器升级采用技能点系统,可用于提升参数或创建额外的魔石槽位,为角色成长提供了线性但清晰的发展路径。然而,操作设计存在明显问题:闪避使用Esc键、防御使用Ctrl键的反人类设置让许多玩家感到不适,而且闪避缺乏无敌帧,影响了战斗体验的流畅性。小游戏被大量塞入主线流程中,但大多设计单调乏味,反而拖慢了游戏节奏。
视觉和音频表现达到行业顶尖水准。角色建模精细到令人惊叹的程度,蒂法、爱丽丝等角色的形象刻画深入人心,甚至成为了玩家讨论的焦点。CG演出华丽流畅,与游戏内场景无缝衔接,营造出电影般的沉浸感。音乐继承了FF系列的优秀传统,既有经典配乐的重新演绎,也有全新创作的曲目,完美契合游戏氛围。游戏支持最高3840 x 2160分辨率,配合顶级的画面表现,为玩家提供了视听盛宴。
《最终幻想7 重制版 INTERGRADE》将玩家带到由“神罗”公司统治的米德加都市。神罗公司致力于开采魔晄——一种为星球提供生命能量的物质,没有它星球就会灭亡。恐怖组织“雪崩”试图炸毁魔晄反应堆。克劳德·斯特莱夫是一位雇佣兵,也是 SOLDIER 部队的退伍军人。英雄将要经历的事件将迫使他重新审视自己对正在发生的事情的态度。 在《最终幻想7 重制版 INTERGRADE》中,有 4 个主要角色: * 克劳德·斯特莱夫:狂战士,主要角色,能够探索周围环境。可以切换姿态,以牺牲速度为代价发动强力攻击。 * 蒂法·洛克哈特:主角的青梅竹马。在米德加经营着一家名为“第七天堂”的酒吧。属于武僧职业,在肉搏战中使用拳套。 * 巴雷特·华莱士:拥有高耐力和抗伤害能力的坦克。能够使用手炮进行远程攻击。 * 爱丽丝·盖恩斯巴勒:远程攻击法师,属于名为"雪崩"的生态恐怖组织。 故事发生在米德加。虚拟世界是巨大的,并划分成具有不同机制的区域。在一个地方,你需要通过机械臂移动箱子来解决谜题,而在另一个地方,你将需要测试自己的节奏感和反应速度。游戏流程沿着直线走廊进行,你需要沿着预定轨迹穿过成群的敌人。游戏中也有一些开放区域,可以接受支线任务。任务包括在已经去过的区域消灭怪物、寻找失踪的猫、将孩子们聚集起来上课。 角色之间的关系在游戏过程中建立,他们可以相互影响。他们都可以格挡和躲避攻击来保护自己。成功攻击和识别敌人的弱点会填充特殊的 Stagger 量表,该量表可用于特殊技能、法术和物品。战斗是实时进行的,战术与激烈的战斗相结合。你需要利用战斗系统的功能:用特定的角色消灭特定的敌人,并在战斗过程中切换角色。游戏的核心是魔石系统,你可以通过它来试验不同的游戏风格。玩家可以将法术、召唤兽、被动技能和特殊技能放入武器槽位。槽位数量有限,因此一个角色只能使用有限的技能,例如治疗者。武器升级是线性的,并通过技能点完成,技能点可用于被动加成——提高参数,创建魔石槽位。