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凭借独特的种植攀爬玩法、清新治愈的视觉风格、完整紧凑的游戏流程,以及那份久违的童真与禅意,《Grow Home》成为平台跳跃品类中不可多得的精品小品。虽然操作手感略显笨拙、流程偏短,但这些小瑕疵无法掩盖其独特魅力。在3A大作泛滥的今天,这样纯粹而美好的游戏体验尤为珍贵,值得每一位热爱探索、追求放松的玩家细细品味。
“《Grow Home》是一款足以打动人心的小众精品。它用最朴素的元素讲述了一个关于坚持与成长的故事:笨拙的机器人BUD在陌生星球上不断攀爬、不断向上,最终触及云端与家园。这种简单纯粹的体验在当今游戏界愈发珍贵。游戏虽存在操作手感欠佳、流程偏短等小瑕疵,但瑕不掩瑜,其独特的玩法设计、清新治愈的视觉风格以及那份久违的童真与禅意,足以让它在众多3A大作中脱颖而出。如果你厌倦了无脑突突突的快节奏游戏,渴望一段轻松惬意、充满诗意的探索旅程,那么《Grow Home》绝对值得你在打折时无脑入手。育碧偶尔也能做出'抛掉土豆服务器和bug'的精品,这款游戏就是最好的证明。”
《Grow Home》的核心机制极具创意——将传统平台跳跃的'跳跃'逻辑替换为'生长'逻辑。玩家不再依赖跳跃键,而是通过L/R键交替控制BUD的双手,在任意表面攀爬或种植藤蔓。这种独特的操作方式初上手颇具挑战性,笨拙的机器人移动手感被玩家戏称为'小儿麻痹'、'半身不遂',但正是这种略带滞涩的操控感,与游戏追求的禅意探索形成了奇妙的反差美感。游戏鼓励玩家自由探索、收集散落各处的能量晶体,用于解锁喷气背包、降落伞等能力。藤蔓的生长位置经过精心设计,既有随机性又指向目标,既提供了容错空间又保持了探索的新鲜感。3-5小时的流程紧凑完整,没有为了堆砌时长而刻意拖沓节奏后期收集虽略有重复感,但整体体验流畅自然。
低多边形风格的视觉呈现堪称《Grow Home》的点睛之笔。色彩鲜艳明快,从蘑菇、普通植物到胡萝卜、多肉植物的多样生态点缀着整个星球,绵羊和奶牛悠然漫步其间,营造出温馨治愈的冒险氛围。玩家盛赞其画面'让人想起NGC的《风之杖》',既有童话题材的纯真感,又带着几分超现实的艺术美感。远景与近景的切换颇具层次感,拉远视角欣赏时,藤蔓的错综复杂仿佛一件天然艺术品。音效设计同样别出心裁,BUD发出的各种怪叫和滑翔时的'爽歪歪'语音为游戏增添了无数欢乐瞬间,主菜单的电子屏幕抖动效果也处处透着用心。尽管画面以今天的眼光看已显朴素,但这种返璞归真的美学风格恰恰成就了游戏独特的辨识度。
《Grow Home》是一款不寻常的平台跳跃游戏,拥有其独特的种植巨型植物的理念。主角是BUD(植物实用机器人)——一个拯救自己星球的机器人。你需要种出巨大的花,到达云层顶端以及宇宙飞船M.O.M.。 主角具备攀爬能力,还有可升级的背包式特殊装置。关卡间的移动通过指定区域内的芽连接实现。所有你种出的东西都可以攀爬,之后可用于进入秘密地点。但别忘了激活传送门,以便在坠落时能迅速返回驻地。 游戏世界中散落着特殊的晶体,用于提升主角的能力。尤其应升级喷气背包,以更流畅地在广阔空间中移动。此外,“装备”中还有降落伞,使着陆地面时不会受伤。主角自身移动非常笨拙,有时会有坠入深渊的危险,因此操控机器人需格外小心。 场景的视觉风格以独特且时而超现实的方式呈现。到处生长着多样的植物:从蘑菇和普通植物,到胡萝卜和多肉植物。而动物方面则有绵羊和奶牛,营造出温馨冒险的氛围,没有暴力和杀戮。