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创意独特且执行到位,物理引擎与无厘头玩法完美融合,关卡设计循序渐进且乐趣十足,96% Steam好评率印证品质,39元定价性价比爆表。虽然存在小部分视角和操作判定问题,但瑕不掩瑜,是近年最具创意的休闲平台跳跃游戏之一。
“综合来看,《有手就行》是一款瑕不掩瑜的创意佳作。它用荒诞的外壳包裹着扎实的游戏设计,用轻松诙谐的方式呈现了平台跳跃的核心乐趣。如果你厌倦了千篇一律的3A大作,想找一款既能放松又不会太无聊的休闲游戏,或是渴望体验前所未有的'断手冒险',本作绝对是你的不二之选。96%的Steam好评率和极具诚意的定价,都证明了这款游戏的价值。这是一场关于'手'的奇妙旅途,有手,你真的就行。”
作为一款基于物理引擎的3D平台跳跃游戏,《有手就行》的核心玩法围绕'一只手'展开。别小看这孤零零的手掌,它可是拥有五根灵活手指的全能选手——推拉箱子、攀爬墙壁、抓取物品、驾驶滑板汽车,样样精通。游戏包含50-70个设计精巧的关卡,每关目标简单明确:到达终点夺得魔法马克杯。真正的挑战在于关卡中遍布的陷阱——滚动的巨石、旋转的圆锯、凶神恶煞的'脚艺人'。得益于游戏极高的容错率和友好的存档机制,死亡后无需从头开始,只需从最近位置重新出发,这种'温柔'让手残玩家也能享受通关的成就感。游戏还内置速通排行榜,给追求极致操作的大神提供了肝下去的动力。
《有手就行》采用了简洁明快的卡通化画风,整体风格夸张而不失精致。作为主角的断手虽然在设定上略显惊悚,但得益于优秀的卡通渲染,反而透着一股莫名的可爱。游戏场景涵盖了岩浆关卡、冰面地图、家具密室等多种主题,场景与机关的物理交互相当到位——冰面会打滑、圆筒会滚动、木箱可被推拉,每一处细节都在为物理引擎服务。最令人惊喜的是自定义系统:5种肤色、17种手表、11种戒指、11种指甲油、11种手套组合,让每位玩家都能捏出独一无二的'断手'。配合接地气的中文翻译和各类玩梗的关卡名称,玩起来倍觉亲切。
《有手就行》让玩家有机会感受到自己像是《亚当斯一家》中的“Thing”(那个断手)。这款电子游戏让玩家控制一只被砍下的、手腕处戴着手表的人类断手。需要注意的是,这个标题与流行的 franchise 及其衍生作品没有任何官方关联,这里有自己的背景设定和剧情。 故事的起因是这样的:主角靠展示手套谋生,甚至在这方面取得了很大成功。但有一天他不得不放弃一切,因为前臂突然不知去向。最终,主人公踏上了寻找自己最好的朋友和搭档的旅程。 这是一款三维平台跳跃游戏,采用第三人称视角,基于物理引擎构建玩法。《有手就行》中有50个关卡。要通关任意一个关卡,必须到达地图末端的杯子,途中需克服所有障碍。场景本身也各不相同。 主角能够使用所有的五个手指。他会走路、跳跃、攀爬垂直表面、抓住某些物体、推拉箱子、拾取物品(例如钥匙)。随着进度推进,他会乘坐轨道车、玩迷你滑板、驾驶玩具车。他必须避开各种陷阱,比如滚动的巨石或旋转的圆锯。敌人也很危险——被切断后复活的腿。