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“《深渊求生》作为深海城市建设模拟游戏有独特潜力,复古科幻背景和垂直建筑系统颇具创意,但目前的完成度和可玩性都令人失望。65%的褒贬不一评价主要反映了玩家对无中文、平衡性差和bug多的不满。从EA 0.3直接跳到1.0的开发节奏让内容缺失问题雪上加霜。游戏虽然有资源管理深度,但虐感过强且容错率低,克隆人机制和人员补充系统设计失误导致游戏体验极为糟糕。对于城市建设模拟爱好者来说,这是一款需要等待大幅优化和本地化支持才能考虑入手的作品,现阶段不建议购买。”
核心玩法围绕电力、食物、氧气三大生存要素展开,玩家需要采集资源、建造设施、探索区域并捕捉水生生物。游戏采用垂直建筑系统,可建造前哨站和研究潜艇扩展领土,照明杆既驱散黑暗又吓退怪物。但目前游戏平衡性极差,克隆人存活时间短,人员补充速度慢,一旦关键岗位工人死亡就会引发连锁崩溃。游戏树设计不合理,某些系统如UV模式bug严重,会导致资源浪费并摧毁整个基地。从EA 0.3直接跳到1.0,感觉缺失了大量内容,游戏完成度不足。资源管理难度过高,虐感强烈,缺乏容错空间,稍有不慎就会全盘皆输。
深海科幻风格,建筑和生物设计符合1970年代复古未来主义美学。深海环境营造了神秘压抑的氛围,光照系统是游戏核心机制,停电后的黑暗会引来怪物。但整体画面表现中等,模型细节和特效都比较保守。音效方面,深海环境音效和机械运转声尚可,但缺乏震撼力。配置要求适中,最低配置GTX 950即可运行,推荐配置GTX 1070能获得更好体验。
深渊求生是一款科幻风格的城市建设模拟游戏。游戏中的事件发生在另一个维度,时间设定在1976年的地球。玩家在游戏中扮演一个隐藏在水下的研究机构的负责人,该机构致力于研究人类克隆技术,并对当地的动物进行基因实验。玩家需要发展和保护科学综合体,同时照顾工作人员。建筑物需要电力,员工需要食物和氧气。这款游戏的玩法类似于《Aquatico》,但更接近《Frostpunk》的玩法,只不过这里使用的是不同的机制,而不是冷热控制。在游戏中,玩家需要采集和分配资源,建造设施,进行技术研究,建立基础设施,探索区域,捕捉水生生物,收集植物,参与各种事件并做出关键决策。地图地形复杂,可以建造垂直结构,还可以建立前哨站和建造研究潜艇。为了扩展领土,需要安装照明杆,这些灯不仅能驱散黑暗,还能吓退水下深处的危险生物。如果停电,可能会导致怪物出现和灾难发生。