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作为一款成人向RPG,本作在美术与立绘质量上确实达到了同类型作品的中上水准,神乐Games提供的一键秒怪功能也极大改善了后期战斗的枯燥体验。CG数量充足且社保,4小时左右的主线流程也算得上紧凑。然而,内容量匮乏、战斗系统失衡、CG重复利用率过高、价格虚高等问题同样突出,综合体验只能说是'一般'水平。建议在30%off以上的折扣时购入,原价入手容易产生落差感。对于该类型爱好者而言值得尝试,但需理性评估期待值。
“综上所述,《莉莎与欲望的魔导书》是一款优缺点泾渭分明的作品。它在美术设计上展现出一定的水准,立绘与CG质量能够满足目标用户的需求;但内容量匮乏、战斗系统失衡、CG重复率高、价格虚高等问题也同样突出。作为一款小品级黄油,它或许能在打折促销时展现出一定的性价比,但以原价购入则难免产生'智商税'之感。对于热衷成人向RPG的玩家而言,它或许值得一试;但对于更注重游戏性与内容深度的玩家,建议还是将目光投向同类型中更成熟的作品。Steam上'褒贬不一'的用户评价(60%好评)正是这种两极分化体验的真实写照。”
游戏的玩法框架相当传统:玩家操控莉莎在城镇与迷宫之间来回探索,收集线索、完成任务,最终挑战Boss通关。战斗采用经典的回合制系统,但平衡性存在明显问题——MP值成为战斗的核心资源,HP的存在感几乎为零,因为战败只会触发H场景而非Game Over。游戏提供了自动战斗与'一击必杀'的作弊功能,这在某种程度上是为了弥补后期数值膨胀带来的繁琐体验。种田、采集、制造等系统虽然存在,但实际利用率极低,商人系统形同虚设,大部分资源可通过种植直接获取。总的来说,游戏性并非本作的追求所在,它更像是为H场景服务的载体。
本作在美术方面展现出两副面孔。女主角莉莎与修女的立绘质量确实出众,在神乐代理的黄油中可以排在前列,动漫风格的线条与色彩运用都达到了较高的水准。CG数量可观,各种战斗H场景的差分也足够'社保',分辨率在小窗状态下观感尚可。然而当CG放大后,满屏的锯齿与模糊便暴露了其小成本制作的本质。更致命的是CG的重复利用率过高——大量场景只是更换了部分文字或微调画面,长时间游玩后会产生严重的审美疲劳。战斗中被敌人'制裁'后的CG循环播放机制更是令人烦躁,没有配音的加持让这些场景显得冗长而乏味。
《莉莎与欲望的魔导书》是一款面向成年人的日本角色扮演游戏。同时也有视觉小说的元素。此外,该作品借鉴了一些农场模拟和生存模拟游戏的创意。在这款游戏中,可以探索地点、与非玩家角色交谈、搜刮宝箱、在城市种植植物、采集资源、制作物品、战斗、购买装备或从敌人身上掉落获取装备。该项目使用RPG Maker引擎开发。它采用二维图形,融合了像素艺术和动漫风格的绘画。主角的大型精灵图不仅会在成人场景和对话中出现在屏幕上,还会在世界探索过程中甚至在战斗中出现。战斗传统上是回合制的。战斗难度高于平均水平。这里的敌人会使用色情攻击。成人场景也会在战斗后展示。如果女战士战败,人类和怪物会对她实施强奸。该游戏也以另一个稍长的名称《莉莎与魅魔魔导书》(Lisa and the Succubus Grimoire)而闻名。故事讲述的是丽莎。她是一位贫穷的女孩,渴望成为一名寻宝猎人。为了致富,她前往马尔海姆。据说那里保存着一件恶魔圣物,可以偷走并出售。到达目的地后,这位年轻女子发现这件圣物影响着整个城市。因此,她的计划发生了巨大变化。现在她想解除这个城镇的诅咒。