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一款内容丰富但体验割裂的潜力之作。游戏融合了沙盒、生存、RPG等多元玩法,冬日氛围治愈感十足,深度超出预期,打折后性价比极高。然而反人类的操作设计、匮乏的新手引导、以及疑似停滞的开发进度都是不容忽视的硬伤。建议有耐心的生存游戏爱好者在低价时入手,对体验流畅度要求较高的玩家可观望后续更新。
“《感受冬季》是一款让人又爱又恨的矛盾之作。它拥有超越体量的丰富内容、独特且治愈的冬日氛围、以及令人上瘾的生存挑战;但同时又被粗糙的底层设计、匮乏的新手引导、以及疑似停滞的开发进度所拖累。Steam上"褒贬不一"的整体评价(63%好评)与简体中文区"特别好评"(83%好评)的巨大落差,恰恰反映了这款游戏的特性——愿意花时间克服初期障碍的玩家能收获惊喜,而追求即食型体验的玩家则会被种种槽点逼疯。如果你热爱饥荒类生存游戏且拥有足够的耐心与好奇心,遇到打折(建议30元以下)不妨一试;但若你追求流畅的体验或对操作精度有较高要求,建议等待开发组完善后再入手。这是一款充满潜力的半成品,值得关注但谨慎推荐。”
游戏的核心玩法围绕生存、战斗与探索三大支柱展开。生存层面,玩家需要时刻关注HP、饱食度、体温三大数值,任何一项归零都会带来致命威胁——但与饥荒不同的是,作为雪人的主角对极端低温有着天然的耐受力,反而需要避免过热。战斗系统是本作最具争议的部分:玩家可选择战士、弓手、法师三条技能树,通过击杀怪物获取图纸来解锁新装备与配方。操作上采用独特的"键盘鼠标双控"机制,需要同时选中键位才能攻击,初期学习成本极高。地图规模庞大且随机生成,生物群系多样,但传送机制不便导致跑图时间冗长。多人合作模式支持四人联机,可显著降低生存压力。游戏目前提供两个可用角色,通关后能解锁具备独特能力的隐藏角色,这为重复游玩提供了动力。整体而言,战斗难度曲线陡峭、引导缺失、操作繁琐是其最显著的体验障碍,但一旦掌握核心机制后,那种在冰雪世界中艰难求生的沉浸感与成就感确实令人上瘾。
《感受冬季》的视觉风格走了"反精致"路线——低饱和度的像素画面、简洁的建模、充满童话感的环境设计,营造出一种独特的手作温度。主界面与游戏氛围呈现出浓郁的圣诞幻想风,温馨的BGM与飘落的雪花让深夜烤火的场景格外治愈。然而,粗糙的贴图与有限的美术资源也使其在2025年显得过于简陋,部分玩家抱怨"都2025年了还有这种美术水平的游戏"。值得肯定的是,游戏对光影与天气系统的处理还算细腻,篝火映照下的雪地、深夜涌出的暗影军团、洞穴中的冰封宝箱……这些场景细节为探索增添了不少仪式感。总体而言,这是一款靠氛围而非精度取胜的作品,其美术风格两极分化严重——能接受的人觉得是特色,无法接受的人则直接劝退。
《感受冬季》是一款融合了沙盒、生存和RPG元素的冒险动作游戏。玩家可选择两个主要角色:卡通雪人埃尼(Энни)和威利(Вилли),他们能适应低温和冰原的极端气候。随着主线剧情推进和完成支线任务,将有机会解锁拥有其他独特能力的秘密角色,这些角色在后期游戏中更便捷。 游戏的等距像素世界非常广阔,包含多种生物群系和互动对象——如动物、隐藏宝藏(宝箱)、石头、矿石等。由于实时随机生成宇宙,每次通关对玩家来说都是独一无二的经验。 要征服遥远土地需充分准备,因为除了必需资源外,新区域还隐藏着危险——既有敌对怪物出现,也有气候变化带来的挑战。与敌人战斗时,不仅要用高科技武器和随手材料,还要用魔法咒语。合作模式可支持最多4名玩家,能稍微减轻(并大幅扩展)游戏过程。