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埃德加是一款二维平台游戏。至少有两款同类型的游戏同名。这里展示的是使用像素画而非手绘图形的项目。这款独立游戏以蒸汽朋克为背景设定。它包含动作元素。主角可以左右奔跑、跳跃和冲刺。他手持一把花剑,可以用它对敌人造成伤害并摧毁敌方子弹。此外,他还有一种超自然能力。他的灵魂能够短暂地离开身体。这种能力让他能短时间以幽灵形态旅行而不受伤害。该技能可用于安全侦察地形和解决某些谜题。 除了有谜题的区域外,还设置了危险物体如尖刺和敌人。主要是不同类型且具有攻击性的机器人。独立项目包含关卡编辑器。借助它不仅可以创建自己的关卡,还能与其他用户交换自定义地图。埃德加既是游戏名称,也是主角的名字。开发者受到埃德加·爱伦·坡的启发,并以这位作家的名字命名了主角。视频游戏灵感来源于短篇小说《深坑与钟摆》。在这里,角色也被投入了一个奇怪的牢笼。不同的是,在原著中男子处于现实条件下,而在这里他置身于一个敌对且神秘的世界。
“《Edgar》是一个典型的“想法大于执行”的独立游戏案例。其将文学经典与游戏类型结合的初衷值得肯定,但最终呈现的成品却在几乎所有关键环节——玩法、画面、音效、内容深度——上都显得力不从心。它就像一个设计精巧但零件粗糙的蒸汽朋克装置,能勉强运转,却无法带来流畅愉悦的体验。关卡编辑器是其唯一的救赎点,但这需要玩家社区的活跃创作来支撑,而游戏本身的基础体验恐怕难以吸引足够多的创作者。对于大多数玩家而言,这更像是一次短暂而令人失望的文学致敬,而非一场值得投入时间的冒险。”