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创新猫爪挂钩机制、快节奏核心难度和像素复古氛围值得肯定,但橡皮筋挂钩判定依赖运气、存档点少和恶意难度设计严重影响体验,建议能忍受核心难度的平台跳跃爱好者入手
“《锈苔》是一款快节奏和核心难度突出的动态平台游戏,成功将平台跳跃与猫爪挂钩相结合,为玩家提供了独特的战斗体验。生锈的世界设定、可爱的猫主角、像素风格美术和复古氛围都值得肯定。程序生成世界、6个强大的boss战斗、超过20种升级物品、废弃的神殿和电脑站等地点,这些都是游戏值得肯定的地方。然而,游戏在核心机制上存在严重设计缺陷。橡皮筋挂钩的判定更多依赖运气而非技术,无法通过训练提高成功率。存档点给的太少,大攀登中一个失误就要全部重来,挫败感极强。难度设计充满恶意,关卡设计充斥着制作组的小巧思但全是依托答辩的构思。88%的简体中文特别好评率和84%的近期特别好评率直接证明了游戏在核心玩法上赢得了玩家的认可,但橡皮筋挂钩和存档系统的问题让很多玩家沮丧。如果你是平台跳跃爱好者且能够忍受核心难度、运气依赖判定和稀少的存档点,这款游戏值得一试。但对于新手或容易挫败的玩家,强烈建议谨慎购买。”
游戏的核心玩法围绕平台跳跃和战斗展开,女主角Rusted Moss可以跳跃、射击并利用猫爪挂钩抓住突出物。玩家将不得不与6个强大的boss战斗,击败它们后可以获得能力。程序生成世界提供了探索价值,但游戏存在严重的设计问题。核心机制是平台跳跃和橡皮筋挂钩,但这两个系统设计极其糟糕。橡皮筋挂钩的判定更多依赖运气而非技术,瞄准准确时可能miss,瞄准不好时反而能hook上去,完全无法通过训练提高成功率。存档点给的太少,大攀登中一个失误就要全部重来,挫败感极强。难度设计充满恶意,实验室打完boss后莫名其妙白色玩意,除了影响你收集漏的东西外毫无意义。本体和DLC都充斥着平台跳跃,特别是精灵圣所需要开灯的boss和最后一层的难度差距能这么大。整个关卡设计充斥着制作组的小巧思,但全是依托答辩的构思。
游戏采用时尚的像素风格美术,复古氛围营造到位。生锈的世界设定独特,机器人、女巫和其他怪物的造型符合末日主题。猫主角的设计可爱且富有特色。游戏环境包括废弃的神殿、电脑站等地点,为玩家提供了丰富的探索空间。魔法特效和射击反馈表现不错。然而,游戏在画面细节上相对简单,更注重于核心玩法的硬核体验而非视觉华丽。整体表现符合独立游戏的水平,风格统一且舒适。
《Rusted Moss》是一款动态的平台游戏,以其快节奏和核心难度脱颖而出。游戏背景设定在末日世界中,生命早已消逝,四周全是锈蚀的景象。玩家将要与生锈覆盖的机器人进行战斗。游戏角色 Rusted Moss 能够跳跃、射击并利用猫爪挂钩抓住突出物。游戏采用时尚的像素风格和复古氛围。游戏机制借鉴了90年代的老派平台游戏,同时引入了许多现代元素。 游戏的地点是垂直的平台,玩家可以自由移动。这个世界充满了机器人、女巫和其他怪物。在冒险中,主角可以找到超过20种升级物品,帮助她更有效地与敌人战斗。玩家将不得不与6个强大的boss战斗。在击败他们后,可以获得他们的能力。猫爪挂钩有助于丰富战斗策略。通过抓取,可以在空中向敌人射击或躲避攻击。地图上散布着强大的火炮,玩家需要找到它们。每种枪支都有其独特的特性。女主角在旅途中会遇到人类、仙女和其他幸存者。她的路上还会有废弃的神殿和电脑站。在探索它们时,会揭开行星上被遗忘的部分故事。地下墓室中隐藏着许多提升主角技能的秘密和藏匿之处。