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精致的手绘美术与沉浸式叙事完美结合,经典点击式玩法回归纯粹,后启示录设定搭配黑色幽默独具匠心。94%的Steam好评率印证了其品质,仅需入门级配置即可体验。虽然流程较短且偶有小bug,但作为一款独立小品级作品,其展现的艺术品质与叙事深度已远超预期,是冒险游戏爱好者不可错过的佳作。
“综合来看,《...Knew the Beginning》是一款气质独特、风格鲜明的独立冒险游戏。它用精致的美术和扎实的叙事讲述了一个关于记忆与救赎的故事,在玩法上坚守经典点击式冒险的纯粹,同时融入黑色幽默与后启示录元素。对于热爱叙事驱动型游戏、怀念经典冒险游戏年代的老玩家而言,这绝对是一部值得细细品味的作品。虽然流程较短、偶有小瑕疵,但这些都不足以掩盖其闪光点。如果你渴望一场数小时、充满情感共鸣的冒险之旅,这款游戏不会让你失望。”
游戏的核心玩法回归经典点击式冒险的纯粹本质,没有任何花哨的系统设计,有的只是扎实的谜题设计和引人入胜的叙事驱动。玩家需要在错综复杂的环境中寻找线索、与各类NPC交谈周旋、完成他们交付的任务和委托,以此解锁新的地图区域。游戏鼓励玩家发挥创造力——组合不同动作、巧妙利用发现的物品,这种传统的" inventory combination "机制让人回忆起冒险游戏的黄金年代。剧情推进方式颇为独特,玩家需要通过与酒保的互动逐步揭开主角的真实身份,整个过程如同剥洋葱般层层递进。此外,游戏中那些形形色色的幸存者帮派、充满黑色幽默的对话设计,以及神秘的帮派等级制度,都为这个世界注入了鲜活的生命力。
《...Knew the Beginning》的视觉表现堪称独立游戏中的精品。开发团队采用了鲜艳的手绘风格来呈现这个后启示录世界,画面色调明快而富有层次,与游戏本身的沉重题材形成了有趣的对比张力。场景美术充满细节,无论是废弃的城市遗迹还是隐蔽的幸存者据点,每一幅画面都像是一幅精心雕琢的插画。角色设计同样出彩,辨识度高且各具特色,能够让玩家在短时间内记住这些"芸芸众生"。虽然游戏对硬件要求极低(最低配置仅需256MB显存的OpenGL 2.0显卡),但呈现出的视觉品质却远超其技术规格的要求,这种以美术功底弥补技术限制的做法值得称道。配合沉浸感十足的氛围音效,整个游玩过程如同一场精心布置的互动电影。
《...Knew the Beginning》是一款充满氛围感的冒险游戏,将玩家带入后启示录的世界。玩家将扮演一个普通的年轻人,他是幸存者之一。必须去拯救陷入困境的酒保,以恢复患有失忆症的主角对过去生活的记忆。这款游戏是经典的点击式冒险游戏,玩家需要解决谜题、与互动元素和环境互动,以及与次要NPC交谈并完成独特的任务。 在《Knew the Beginning》中,玩家需要: * 沉浸在错综复杂的旅程中,通过酒保查明英雄的身份并恢复他的记忆; * 完成遇到的角色给予的各种任务和委托,以打开通往新地图区域的道路; * 组合不同的动作或发现的物品,找到解决谜题和其他问题的方法; * 在采用鲜艳手绘图形的地点寻找有价值的信息和线索; * 在旅途中遇到形形色色、神秘或具有攻击性的人物,他们将对剧情叙事的发展产生影响; * 享受精心设计的对话和黑色幽默,了解幸存者帮派的等级制度详情。