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《牧师计划》(Project Pastorate)是由俄罗斯开发者制作的一款视觉小说。与其他同类型作品相比,本作以其独特的氛围、非典型的背景设定——灵感来源于后苏联时代的色彩氛围,以及包含卡牌小游戏和需要细心观察的谜题来揭示世界观——而著称。战斗和谜题在此并非必需。故事发生在999年发生大灾变的世界。人们普遍将这场灾难归咎于西尔维斯特二世教皇。根据传说,他同恶魔签订了契约,因此大部分人类因此丧生。少数幸存者在名为“联盟”的岛国独裁政权中生活,由牧师和教会统治,而维护秩序的则是“公正者”。他们看起来像是克格勃(或联邦安全局)成员和教会宗教裁判官的混合体。玩家将扮演其中一位“公正者”。《牧师计划》采用分章节结构,目前这只是第一章,因此这款游戏的主线故事尚未完成,并未提供所有答案,并以续作伏笔结束。然而,现有的小故事是完整且非线性的,有几个结局。完成这个前奏大约需要3小时。故事从主角利昂纳尔被委派调查杀害省长的凶手开始,他与搭档温尼一同展开调查。他们将与当地黑帮(这类事件通常伴随着监狱俚语)打交道,目睹腐败的官员,并揭露涉及政府的阴谋。有时英雄们不得不战斗。战斗采用卡牌回合制进行,但也可以选择跳过。
游戏凭借其独一无二的后苏联黑暗美学、扎实的叙事和引人入胜的世界观设定,成功地在视觉小说领域开辟了一条小众但极具魅力的道路。尽管受限于第一章的体量和略显简陋的玩法机制,但其核心的艺术表达与叙事野心足以让特定受众获得深刻体验。对于追求独特氛围和严肃叙事的玩家,这是一部值得尝试的“艺术小品”。
“《牧师计划》是一部优缺点极为分明的作品。它像一杯浓烈的黑咖啡,初尝苦涩,细品却能感受到其独特的醇香与回甘。其最大的魅力在于那套自成一体、充满魅力的黑暗世界观与氛围营造,足以让特定受众(如喜爱严肃叙事、后苏联美学、宗教政治题材的玩家)获得极大的满足。然而,作为一款“未完成品”,其内容体量的匮乏和玩法机制的浅薄是无法回避的硬伤。它更像是一部精心制作的电影预告片,而非一部完整的电影。对于普通玩家而言,它可能显得沉闷且性价比不高;但对于那些愿意为独特艺术表达和深度叙事买单的玩家,这3小时的体验绝对物超所值,并会让人对未来的续作抱有强烈期待。”