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在orbit.industries中,玩家需要承担起工程师的职责,负责开发用于探索银河系的轨道站。玩家可以探索各种不同的行星,建造众多的太空设施,并完成任务。在游戏过程中,玩家需要完善自己的基地,升级技术,并欣赏由星星、星云和遥远行星构成的绚丽景观。该游戏使用Unreal Engine 4引擎开发,允许玩家360度旋转和查看自己的基地。 深入orbit.industries,玩家需要负责设置生产链,调整不同模块和实验室的参数,开采建筑材料并重新分配获得的资源。扩展将扩大设施规模,并增加资源产量。主要任务是设计一个完全运作且盈利的项目,这在外观上类似于建设模式中的电子图纸。玩家可以从事地球改造、提高生产能力等工作。游戏中有3个剧情任务,在单人战役中呈现(剧情、创意或无限模式)。为了设计模块,提供了大约54种建筑类型和多种发展技术。
“《orbit.industries》是一款充满野心但执行乏力的太空模拟经营游戏。它试图融合自动化建设与太空探索两大热门元素,却在两者之间都未能做到足够出色。游戏的核心玩法缺乏深度,UI设计劝退,内容重复度高,使其难以在竞争激烈的模拟经营品类中脱颖而出。尽管其太空主题和Unreal Engine 4的画质基础为游戏带来了一丝潜力,但糟糕的用户体验和单薄的内容最终拖累了整体表现。根据Steam上“褒贬不一”(66%好评)的用户口碑来看,这款游戏更适合对太空题材有特殊情怀,且能容忍其诸多缺陷的轻度模拟经营玩家。对于追求深度、流畅体验和丰富内容的硬核玩家而言,市面上有太多更优秀的选择。”