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《冒险之书》是一款氛围感出色、玩法扎实的独立蒸汽朋克冒险游戏。虽然武器系统和内容深度存在局限,但其独特的美学风格、叙事与解谜的有机结合、以及沉浸感十足的战斗体验,都使其成为该类型中值得一试的佳作。对于喜欢独立游戏和蒸汽朋克风格的玩家而言,这是一个不容错过的选择。
“《冒险之书》是一款优点与缺点同样鲜明的独立作品。它没有追求宏大的格局,而是专注于打磨一个小型但完整的蒸汽朋克冒险体验。对于喜欢该风格且对独立游戏有耐心的玩家而言,这趟灯塔维修之旅绝对物有所值——它提供了一段大约8-10小时的有趣旅程,有紧张刺激的战斗,有动脑的谜题,有碎片化的故事,还有那令人难忘的阴暗氛围。如果你正在寻找一款能让人沉浸其中的小型冒险游戏,《冒险之书》值得你抽出时间。但如果你期待的是一部能改写类型认知的杰作,可能还需要继续等待。总而言之,这是一部有想法、有诚意、值得尊重的独立游戏,尽管它还远未达到完美。”
《冒险之书》的玩法框架并不激进,但胜在将射击与解谜这两大核心要素打磨得相当扎实。游戏采用第一人称视角,手枪与霰弹枪构成了主角的全部火力配置——听起来简陋?但正是这种资源匮乏感让每一场遭遇战都充满紧张与策略。机械生物并非无脑冲锋,它们会利用地形包抄、协同进攻,有些甚至懂得埋伏与偷袭,这迫使玩家必须时刻保持警觉。真正让我眼前一亮的是解谜部分,谜题难度曲线设计得相当合理,从最初简单的环境互动,逐步过渡到需要综合运用道具和场景元素的复合谜题。更难得的是,开发组为这些解谜过程注入了叙事功能——主角在思考对策时会喃喃自语,分享对人生和世界的独特见解,这种碎片化的叙事让角色的塑造立体了许多。半开放世界的探索设计提供了自由度,采集植物、研究环境、掠夺资源,这些看似闲笔的要素确实丰富了游戏体验,只是重复性劳动难免造成审美疲劳。
作为一款独立游戏,《冒险之书》的画面表现可以说超越了其体量应有的水准。蒸汽朋克的美学风格被精准诠释——锈迹斑斑的机械结构、永远笼罩在灰蒙蒙雾气中的工业废墟、压抑到令人窒息的阴暗色调,每一帧都仿佛在诉说着这个世界的绝望与荒诞。光影效果的运用尤其出彩,昏暗的灯光与机械生物眼中瘆人的红光形成强烈对比,氛围塑造相当到位。音效设计同样令人印象深刻,金属碰撞的铿锵声、机械生物活动时的吱嘎声、枪械射击的后坐力音效,这些细节共同构建了一个极具沉浸感的听觉世界。BGM虽不频繁出现,但每次恰到好处的配乐都能将情绪推向高潮。唯一美中不足的是贴图精度和模型细节在近距离观察时会有所打折,但这并不妨碍整体视听体验的优秀。
《冒险之书》将玩家带入一个奇幻的“蒸汽朋克”世界。 未来并没有想象中那么美好,虽然取得了一定的科技进步,但这里如今已变得黑暗而恐怖,人类的敌人变成了机械生物。它们双眼发光,全身由钢铁铸成,甚至能藏身于意想不到的角落伏击猎物。在这样的氛围下生存绝非易事,但主角并不打算退缩,必须运用所有的技巧与力量来对抗这些恶意的敌人。 在《冒险之书》中,主角只是一名普通的杂工,靠接单和执行命令谋生。这次也不例外——他需要去修理一座故障的灯塔。但谁能想到,这项任务比以往都要棘手得多。如今他武装了自己,手持一把手枪和一把类似霰弹枪的武器,前去拆解那些被称为“铁头”的机器人铁皮罐头。 主角的旅途中会遇到各种各样的任务。除了以第一人称视角进行射击和击杀敌人外,他还需要解决各种难题。谜题一次比一次复杂,而在解谜过程中,主角会思考自己的人生,或者发表一些理论与见解。他可以探索领土,研究半开放的世界,进行掠夺,或者沉迷于当地的植物群。