加载游戏信息...
加载游戏信息...

尽管存在诸多不足,但扎实的科幻设定、独特的虫洞星球设定以及可接受的游戏时长,使其仍属于'值得一试'的范畴。适合对科幻题材有较高容忍度且预算有限的玩家,作为尝鲜体验尚可,但不建议全价购买。
“《人类失落》是一款典型的'理想主义者'作品——Crafty Game Lab显然想要打造一部太空史诗,却受限于团队规模与技术实力,最终呈现的是一个半成品的粗糙模样。它有值得肯定的设计思路和科幻底蕴,但糟糕的战斗体验、浅薄的内容深度、粗糙的技术表现都让其难以跻身优秀之列。如果你对科幻开放世界有着极高的容忍度,且恰好遇到大幅打折,或许可以当作一次低成本的尝鲜体验。但对于大多数玩家而言,市面上有太多更好的选择。76分的'良好'评价已是看在题材面子上给出的情面分,这是一款'值得一试但不必强求'的作品。”
第一人称射击的核心玩法并无太多新意,近战与远程武器的分类虽丰富,但手感只能说中规中矩。武器升级系统和外星伙伴机制本可增添策略深度,实际情况却显得鸡肋——资源获取繁琐,成长曲线缺乏正反馈。支线任务的数量尚可,但质量参差不齐,大量任务沦为单纯的'收集-NPC对话'循环。最让人遗憾的还是开放世界的设计,各星球之间的差异化仅停留在视觉风格上,未来主义宇宙与中世纪大陆的碰撞本应擦出火花,实际体验却只有违和感。虫洞旅行的设定本应创造递进式的探索乐趣,却更像是在几个风景不同的副本间反复传送。游戏难度曲线也不够平滑,前期敌人伤害过高容易劝退,后期装备成型后又显得过于简单。
从技术规格来看,《人类失落》对配置的要求并不算苛刻,GTX 660级别的显卡即可运行,但画面表现也只能用'尚可'来形容。各星球的美术风格确实有一定辨识度,未来都市的霓虹光影、中世纪大陆的荒原古堡都各有特色。然而细节处的问题不少——角色模型粗糙、贴图精度不足、动态光照效果有限,整体视觉呈现更像是上世代的主机水平而非PC平台的诚意之作。音效方面同样乏善可陈,武器开火声、环境音、背景音乐都缺乏记忆点,无法为沉浸感加分。外星生物的设计算是为数不多的亮点,部分种族的形象设计颇具想象力,但动捕技术的欠缺让角色演出显得僵硬,剧情演出时的违和感频出。
《人类失落》是一款科幻风格的开放世界冒险游戏,旨在拯救人类。玩家将扮演研究员,踏上寻找适宜人类居住的新行星之旅。游戏采用第一人称射击玩法,需在不同大陆间旅行, encounters 异族代表——有些对旅行者友好,有些则充满敌意。可使用来自多元世界的多样化武器(含近战与远程装备),还能升级角色并结交外星生物伙伴。故事设定于2156年的遥远未来,彼时地球已被摧毁,人类亟需新家园。主角兰登是少数地球幸存者之一,他将探索连通各大陆的虫洞;旅途中结识名为齐普的外星人向导,并与妻子杰西共同承担延续人类血脉的责任。游戏中每个世界风格独特,融合未来主义宇宙与中世纪大陆等元素;抵达星球后需掌握新武器、收集特殊物资与战利品,且设有诸多支线任务供挑战。