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《艾维塔:希望之旅》的故事始于一位来自偏远村庄的女孩,这个村庄位于一个被遗忘的王国中。她的社区遭受了一场迅速蔓延的疾病袭击,让当地居民相信末日即将来临。作为回应,名叫艾维塔的女孩开始独自踏上寻找解药的旅程。她拿起剑,穿上盔甲,准备前往自己国度中未知的土地。她的旅途穿越了一个世界,那里的居民面临着不确定的未来。 《艾维塔:希望之旅》的游戏玩法基于横版动作游戏的机制,其中剑斗是主要元素。玩家将穿越广阔的王国,那里充满了各种地点、定居点和与这个世界神话相关的秘密故事。在二维空间中的移动需要克服平台区域并寻找秘密。在探索过程中,玩家会遇到新角色并面对众多敌人。 前进取决于克服障碍和强化女主角的能力。与Boss的对战和胜利对于剧情发展和解锁地图上的新区域是必要的。随着技能的增长,艾维塔能够进入之前无法到达的区域,这符合该以探索为导向的标题的概念。这个系统激励玩家返回已经去过的地方进行详细研究。叙事随着女孩深入这个世界而展开,通过与居民的互动和发现当地的传说来揭示。
“Steam上'多半好评'(72%)的评价看似尚可,但细读评测便会发现,大量好评实为玩家对开发者个人努力的同情与对游戏潜力的期待,而非对当前产品质量的认可。《艾维塔:希望之旅》是一款典型的'未来可期'型作品——它拥有一个值得深挖的世界观、一套方向正确但执行糟糕的玩法系统,以及一位独自耕耘却力不从心的开发者。对于追求成熟体验的玩家而言,当前版本显然无法令人满意;但对于愿意陪伴独立开发者成长的玩家,现在入手并在未来持续关注更新,或许是一种合理的选择。建议等待关键性补丁修复核心问题后再作考虑,不要让同情心成为购买决策的唯一理由。”