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作为3D潜行游戏的鼻祖,MGS1在玩法设计、剧情叙事和Boss战创意上领先时代。尽管2023年移植版画质平平、操作复古,但Steam平台的社区Mod修复和相对低廉的价格使其成为体验这部经典的最佳途径。86分,强烈推荐所有热爱游戏的玩家亲身感受这部定义了类型、影响了后世的传奇之作。
“《潜龙谍影》是每一个热爱游戏的人必须体验的经典。尽管移植版画质堪忧、操作需要适应、播片冗长,但它所代表的时代精神、革新意义和艺术价值,放在任何年代都毫不褪色。这是一款定义了潜行类型、影响了后世无数作品的开山之作。F**K Konami,但感谢他们终于将这部经典带到Steam。对于新玩家,建议先做好心理准备;对于老玩家,这是重温旧梦的绝佳机会。伟哉,小岛!”
MGS1的玩法设计在当年堪称革命性。潜行机制要求玩家匍匐前进、贴墙隐蔽、敲击分散敌人注意力,甚至藏身于通风管道和箱子之中。系列标志性的CQC近战格斗系统让战斗充满张力,而PSG-1狙击步枪、Stinger火箭筒等多样武器则为潜行失败时提供了暴力美学。Boss战更是教科书级别的存在——心灵感应者Psycho Mantis打破第四面墙、读取玩家存档的惊悚设计,至今仍令人拍案叫绝。Vulcan Raven、Sniper Wolf等Boss各具特色,无需背板便能通过的设计理念领先时代。然而,小岛标志性的长播片和"固液蛇抡王八拳"等桥段,在如今快节奏的游戏环境下确实容易造成疲劳感。
坦诚地说,科乐美2023年的Steam移植版在视觉表现上相当令人失望。原生分辨率直接拉伸至宽屏的画面模糊不清,缺乏任何高清化处理,与系列2、3代HD版本的待遇形成鲜明对比。对于习惯了现代3A画质的新玩家而言,这种"原汁原味"的复古感可能需要相当时间来适应。但若将时间倒回1998年,本作的电影化叙事手法、分镜语言和过场动画演出完全是降维打击——小岛秀夫将游戏带入了"播片时代",影响了此后无数3A大作的叙事方式。Harry Gregson-Williams操刀的配乐更是经典中的经典,至今仍是游戏音乐的标杆。
《潜龙谍影》是由著名游戏设计师小岛秀夫创作的潜行动作游戏。这是系列中的第四部作品,也是第一部采用全3D制作的游戏。剧情和过场动画以戏剧性和电影感著称。游戏的主角是索利德·斯内克(Solid Snake),他前往位于福克斯群岛的神秘基地“影子摩西”(Shadow Moses)。特工的任务是通过“合金装备Rex”(Metal Gear Rex)拯救人质并阻止FOXHOUND部队的核打击。主角能够靠墙、敲击墙壁、从角落探身、通过通风管道移动,并竭力避免与敌人正面冲突。一旦被发现,警报会响起,敌人开始主动攻击斯内克。主角拥有CQC(近战格斗)技能,可以使用多种武器:SOCOM手枪、“毒刺”(Stinger)火箭筒、PSG-1狙击步枪和C-4炸药。库存包含大量辅助物品:恢复健康的口粮、能看见红外线的香烟、夜视仪和一个可以藏身的箱子。斯内克随时可以通过Codec联系支援:梅琳(Mei Ling)、坎贝尔上校(Colonel Campbell)、卡祖哈拉·米勒(Kazuhira Miller)和娜奥米·亨特(Naomi Hunter)。《潜龙谍影》的Boss和角色:利奎德·斯内克(Liquid Snake)——索利德的克隆兄弟及主要反派;迪科·奥塔孔(Decoy Octopus)——伪装大师;左轮山猫(Revolver Ocelot)——审讯专家和神射手;心灵感应者(Psycho Mantis)——拥有心灵感应能力的反派;火山雷文(Vulcan Raven)——体型庞大的萨满;狙击雪狼(Sniper Wolf)——擅长使用狙击步枪的女性;梅丽尔·希尔弗伯克(Meryl Silverburgh)——坎贝尔上校的女儿;哈尔·埃默里希(Hal Emmerich)——又名“奥塔肯”(Otacon),是“合金装备Rex”的创造者;机械忍者(Cyborg Ninja)——未知身份,不站在任何一方战斗。次要角色包括:唐纳德·安德森(Donald Anderson)——DARPA组织负责人;肯尼斯·贝克(Kenneth Baker)——Armstech公司总裁;吉姆·豪斯曼(Jim Houseman)——“影子摩西”行动负责人;约翰尼·萨萨基(Johnny Sasaki)——患有腹泻的士兵。在最终字幕后,会有美国总统索利达斯·斯内克(Solidus Snake)与山猫的对话,揭示“影子摩西”军事行动的真正意义。