加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为Source引擎重制版的经典二战FPS,《胜利之日:起源》凭借纯粹的竞技体验、深刻的兵种配合和公平的对战环境,在19年后仍保持着92%的Steam好评率。其10分钟快节奏对战和免费游玩的属性极具吸引力,Valve对音画表现的打磨和社区系统的完善也为持续游玩提供了保障。尽管存在玩家流失和画面陈旧的问题,但对于追求经典FPS体验、怀念纯真游戏年代的用户而言,这仍是一款不可错过的佳作。
“综合来看,《胜利之日:起源》是一款需要用情怀和耐心去品味的作品。它不是那种让人一眼就沦陷的"惊艳型"游戏,而是越玩越有味道的"耐看型"佳作。对于老玩家而言,这是一款值得反复重温的经典;对于新玩家,它则是一扇通往FPS黄金时代的大门。尽管存在玩家流失和画面陈旧的问题,但其纯粹的竞技体验、深刻的兵种配合和公平的对战环境仍然使其成为二战FPS领域不可替代的存在。如果你追求的是无压力的休闲对战、怀念那个没有氪金的纯真年代,或者只是想体验最纯粹的fps快感,那么《胜利之日:起源》依然是一个不会让你失望的选择。”
《胜利之日:起源》的核心魅力在于其对团队协作的极致强调。游戏中没有单人战役的冗长铺垫,玩家一出生便置身于残酷的二战前线,与盟军或轴心国的战友们并肩作战。步兵、步枪手、狙击手、机枪手——每种兵种都有其不可替代的战略价值,这绝非简单的数值差异,而是真正的战术互补。游戏节奏控制得恰到好处,10分钟左右一局的设定让玩家既能体验紧张刺激的对抗,又不会感到疲惫。夺旗模式和攻防模式提供了差异化的体验,前者考验进攻效率,后者则更看重防守韧性。值得注意的是,旁观者视角和增援计时器的设计让每场战斗都充满变数,即便阵亡也能通过观察战场学习战术。然而,核心玩法不可否认地存在单一性——对某些玩家而言,重复的出生-战斗-死亡循环可能很快就会产生审美疲劳。
作为Source引擎的重制版,《胜利之日:起源》相较于原版在画面上实现了质的飞跃。Valve对光影效果、材质贴图和模型细节的打磨使其在当时具备了相当的竞争力,即便是放到现在,游戏的视觉表现也依然可圈可点。更为人称道的是其音效设计——真实的枪械声效、此起彼伏的爆炸声、士兵的呐喊交织成一幅波澜壮阔的战争画卷,沉浸感十足。战场氛围的营造是Valve的拿手好戏,从阴雨绵绵的欧洲小镇到炮火连天的前沿阵地,每张地图都仿佛在诉说着一段尘封的历史。不过,19年的岁月毕竟在引擎技术上留下了不可磨灭的印记,与当代3A大作相比,画面差距仍是客观存在的事实。
《胜利之日:起源》是著名在线射击游戏《Day of Defeat》的重制版。该版本的主要区别在于大幅提升了画面质量,使其在当时具备较强竞争力;同时补充了音轨和声音效果,使它们更具真实感。 游戏系统和剧情保持不变。玩家将扮演二战战场上的士兵,与朋友们并肩作战,组建由不同角色职业组成的无敌队伍,包括步兵、步枪手、狙击手、机枪手等。 在《DoD:Source》中强调团队合作,因此需要积极与其他用户互动,制定自己的战略。要获胜,需占领地图上所有旗帜并守住一段时间;还有另一种模式,需要在限定时间内炸毁指定点,或相反地保护它们。 游戏中拥有丰富的武器库,包括德国步枪、Garand卡宾枪、手榴弹、机枪等。可以加入德军或其对手——美军和英军。 如果游戏过程中角色死亡,用户可以从旁观视角观察战斗进程。存在“增援计时器”——时间结束后所有阵亡玩家会返回战场,战斗将持续到某一队获胜为止。