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“《链轮》作为一款坦克设计沙盒游戏,其核心创意值得肯定。游戏在坦克设计的自由度和专业性上表现出色,装甲倾斜等效计算等细节机制体现了开发者对坦克技术的深入理解。然而,游戏在完成度和本地化方面存在严重不足。自2021年抢先体验上线至今,仍未提供中文支持,对中文玩家极不友好。承诺的汉化从2022年初跳到2024年底,截至2026年1月仍未实现。界面bug、更新缓慢、创意工坊缺失等问题也严重影响玩家体验。对于对坦克设计有浓厚兴趣、能够克服语言障碍和界面问题的硬核玩家,这款游戏仍有一定价值;但对于普通玩家,尤其是中文玩家,建议等待汉化和优化完善后再考虑入手。作为独立游戏,其创意值得鼓励,但执行力和用户承诺的履行能力有待提升。”
核心玩法围绕坦克设计的自由度展开。玩家可以通过鼠标操作定制战车的每一个部件,包括车体类型、武器系统、装甲特性等。游戏采用直观的拖拽操作,玩家可以拉伸面板、调整装甲倾斜角度以优化等效装甲值,甚至通过车体旋转进一步提升防护能力。火炮系统同样可深度定制,精度、射程、口径等参数均可调节。游戏还包含成员系统,需要训练炮手、装填手、无线电操作员和指挥官以确保坦克有效运作。设计完成后可进行实地测试,根据测试结果改进参数。这种高度自由的坦克设计机制为玩家提供了极具创造性的游戏体验,尤其是对装甲倾斜等效计算这一细节的呈现,体现了开发者对坦克物理特性的深入了解。
游戏采用3D画面表现,整体视觉效果偏向简洁风格,主要服务于坦克设计和测试的功能需求。从硬件要求来看,游戏配置门槛较低,最低仅需2GB显存,推荐配置也只需GTX 970级别的显卡,这意味着大多数玩家设备都能流畅运行。但用户反馈指出游戏存在较为严重的界面bug,特别是装甲和引擎菜单切换时的卡顿问题,部分玩家因此停留在旧版本。独立游戏的优化往往受限于开发资源,但基础的UI流畅度是玩家体验的基本保障。音效方面没有特别突出的表现,主要满足游戏功能需求。
《链轮》将为玩家带来非凡的体验,因为在这里他们将从事设计和制造自己的坦克模型。玩家不仅可以操作车体类型和武器,还可以研究装甲的特性,从而使他们的模型更加实用。游戏涵盖了从第一次世界大战早期到第二次世界大战最后几年不同时期的坦克。 《链轮》坦克设计的最大特点是玩家能够定制和修改战车的每一个部件。所有操作均使用鼠标完成。例如,只需拖动一个面板即可将其拉伸,或"抓住"一块正面装甲板,适当地改变其倾斜角度。这样,即使是不太厚的装甲,只要放置在合适的角度下,也能反射大口径炮弹。如果再加上车体的旋转,等效装甲值将会更高。 玩家不仅可以仔细研究车体,还可以研究火炮。尺寸很重要,火炮的效率直接取决于正确选择的参数。精度、射程、口径和其他因素都可以根据玩家想要的最终结果进行调整。拥有一支优秀的团队也至关重要,因为坦克无法在没有人员操作的情况下运作。因此,应训练炮手、装填手、无线电操作员和指挥官,以确保他们的有效配合。 当准备工作完成后,就该进行测试了。为此,战车将被放置在一个开阔的场地中,并对其进行瞄准射击。如果装甲能够承受住打击或不造成全部伤害,就可以认为是成功的。但是,如果坦克被摧毁,则意味着需要进行改进,并再次调整参数。