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作为一款小作坊独立作品,《恒星战争》在核心玩法、画面表现与策略深度上均展现出超越预期的品质,83%的特别好评率便是最好的证明。尽管目前仍处于抢先体验阶段,存在战役模式缺失、中文本地化不完整等明显短板,但其独特的太空RTS体验与开发团队积极的态度使其成为值得关注的潜力之作。对于硬核RTS爱好者而言,这是一个不可多得的入门选择。
“综合来看,《恒星战争》是一款充满潜力但尚未完全成熟的太空RTS佳作。83%的特别好评率证明了其核心玩法与画面表现已获得玩家认可,小作坊能交出如此答卷实属难能可贵。然而,抢先体验阶段的局限性也客观存在——缺失的战役内容、糟糕的中文本地化以及偏高的上手门槛都是亟待解决的问题。对于热爱硬核RTS、熟悉经典太空战略游戏的玩家而言,当前版本已值得一试;而对于追求完整游戏体验的玩家,建议继续关注后续更新,待内容更加完善后再入手也不迟。作为一款小成本独立游戏,《恒星战争》展现出了开发团队的用心与诚意,若能保持这一态度持续完善,未来可期。”
在玩法设计上,《恒星战争》采用了较为硬核的即时战略框架。玩家需要通过清除宇宙陨石来获取资源,进而升级基地设施与舰船性能。游戏提供了丰富的舰船类别与武器系统——从配备护盾的重型战舰到加农炮、迫击炮、爆能枪等多元化武器,再到修复站等辅助设施,构建了一套完整的战术体系。战斗既可与AI对手进行遭遇战,也支持玩家之间的PvP对抗。目前开放的模式包括防御抵抗、资源采集以及皇家之战等多种玩法。然而,硬核的设计也带来了较高的上手门槛,多位玩家反映游戏难度偏高,缺乏完善的战役引导机制是当前版本的一大短板——目前仅有一个序章可供体验,这对于一款RTS游戏而言确实令人遗憾。
《恒星战争》的画面表现在同类型独立游戏中堪称出彩。3D宇宙空间的场景构建宏大而细腻,舰船建模精致,特效渲染也达到了较高水准。然而,早期版本中存在着FX效果过于耀眼的问题,部分玩家反馈被爆炸与光效"亮瞎眼",好在2022年7月的更新中已通过调整Bloom效果解决了这一问题。整体而言,游戏在视觉呈现上成功营造了太空战争的史诗感,无论是舰队交火的宏大场面还是舰船细节的刻画都值得称道,这也成为玩家给出好评的重要因素之一。
《恒星战争》融合了多种熟悉的机制,打造出一个全新的项目。在这里,用户可以沉浸到遥远的宇宙设定中,控制整个太空舰队。从初始的、没有特殊属性的原始舰船开始,玩家将能够升级船只并增加其数量,从而达到全新的力量水平。 在《恒星战争》中,所有船只都位于基地上,该基地也可以在某些参数上进行改进。为了扩大规模,必须清除充斥空间的陨石。为此会消耗资源,这些资源可以通过扫描宇宙或击败敌方单位来获取。战斗既可以在玩家之间进行,也可以与人工智能参与。所有作战单位都分为不同类别,配备不同的武器和附加模块。例如,重型飞船拥有护盾,可吸收部分飞来的炮弹。加农炮、迫击炮、爆能枪、修复站和其他设施将使基地装备齐全。此外,还有5种中立建筑,在占领后可以据为己有。 至于游戏模式,这里可以防御自己的基地免受大量敌人波次的攻击,发展并收集资源,还可以参加皇家之战。根据所选模式的不同,条件可能会有所变化,但很快就能适应。此外,每个模式都以自己的方式揭示了一些机制,经过几局游戏后,用户将能够熟练地应对各种模式。