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Obsedio 向用户提议加入一个研究员团队,并开始调查超自然现象。每一个新事件都会带领玩家前往一个全新的场景。角色们需要确定生物的行为特征、它们的生存范围,并弄清楚是什么阻碍了它们自由生存。玩家可以独自或合作进行此任务。 Obsedio 的游戏机制倾向于侦探风格,注重寻找证据和探索特定区域。玩家将访问拥有宽敞地下室和众多隐藏房间的私人住宅。每个研究员都携带一套标准设备,包括追踪传感器、红外线手电筒、温度计和其他设备。游戏中总共有 15 种不同的鬼魂。每个幽灵都有独特的行动模式,每次它的出现都会出人意料且令人毛骨悚然。有时候,可以预见到幽灵的出现,但这只有在少数情况下才能做到。 生物的行为(如果可以这样称呼的话)被提及并非没有原因。有时候,当幽灵将人类视为威胁时,它们不会从隐蔽处出来,而是在‘避难所’里坚持到最后。为了摆脱这种情况,玩家需要与环境互动,并使用物品将幽灵引诱到开阔地带。玩家越深入游戏,捕捉幽灵的条件就越复杂,因为幽灵比主角更了解房子的结构。因此,它们会开始设置陷阱,并潜伏在任何人都不可能想到的地方。
“《Obsideo》是一款充满野心的独立游戏,它试图在《Phasmophobia》的框架内,通过更复杂的机制和策略深度来吸引硬核玩家。其核心的“动态环境侦探”玩法和独特的幽灵AI设计,为超自然题材游戏提供了有价值的创新方向。然而,它也深受独立游戏常见问题的困扰:粗糙的技术表现、陡峭的学习曲线以及内容深度的不足。它更像是一块未经打磨的璞玉,其闪光点(策略深度)与缺陷(引导缺失、优化问题)同样明显。对于热衷于挑战、享受与朋友合作破解谜题的资深玩家而言,它值得一试;但对于寻求流畅体验或轻松娱乐的玩家,它可能是一场令人沮丧的冒险。”