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尽管存在缺乏提示、无存档机制等问题,但精美的埃及氛围营造和硬核的谜题设计使其成为解谜爱好者值得尝试的作品,71分代表'良好,值得一试'的定位。
“《密室逃脱哈农》是一款特点鲜明、争议不断的独立作品。它成功地打造了一个氛围浓郁的埃及古墓世界,设计出了足以让玩家抓狂的硬核谜题,但也因为过于极端的设计理念而失去了更广泛的受众。如果你是一位资深的密室逃脱爱好者,拥有充足的耐心和对挑战的渴望,那么这款游戏会在你脑海中留下深刻的印记。但对于大多数普通玩家而言,它的价值可能仅限于打折促销时的一次冲动消费。BURRIK展现了独立开发者的勇气与执着,但也暴露了经验不足时的固执己见。这是一款需要勇气象征的游戏——不是因为它有多好,而是因为它足够'独特'。”
游戏的核心体验围绕三个紧凑的关卡展开,总流程不超过九十分钟。这种精炼的体量本该是独立游戏的拿手好戏——删繁就简,专注核心体验。然而《哈农》的问题恰恰出在它的'专注'上。开发者似乎坚信谜题就是的一切,于是彻底抛弃了叙事铺垫、角色塑造和任何形式的剧情推进。玩家扮演的'无名主角'为何历经二十年搜寻?哈农神器有何来头?这些问题永远不会有答案,我们只能在一件件古埃及符号间反复推敲。谜题本身的难度确实达到了'抓狂'的程度,逻辑链条环环相扣,任何一个环节的疏忽都会让你重新开始。时间压力机制进一步放大了这种挫败感——当氧气读秒归零的警报响起时,那份窒息般的压迫感倒是营造得相当成功。只可惜,当游戏结束后,玩家很难获得成就感,只会感叹终于'解脱'了。
作为一款由小型工作室开发的游戏,《密室逃脱哈农》在画面表现上展现出了令人意外的精致度。埃及法老陵墓的视觉风格被渲染得相当到位:斑驳的石柱、神秘的象形文字、幽暗的长明灯烛,每一处场景都透露出沙漠古国的肃穆与诡谲。光影效果的运用尤其值得称道,阴暗中偶尔闪烁的火光营造出了真实的密室氛围。然而,画面精美的外壳下却难掩内容的空洞——这些华丽的场景最终只是谜题的载体,缺乏更深层次的探索价值和叙事意义。音效方面,古墓的沉寂配合着若有若无的风声和机关响动,在沉浸感上加分不少。但重复的氧气警报声在多次失败后会变成纯粹的噪音折磨,这点体验实在谈不上友好。
密室逃脱哈农:这是一款第一人称视角的冒险游戏,让你更好地沉浸在一个以埃及风格打造的绚丽虚拟世界中。玩家将全程置身于法老陵墓之内,正如传说所言,这里收藏着古老的哈农神器。历经20年的搜寻,无名主角终于找到了埃及人民领袖秘密寝宫的入口。这款游戏由一家小型独立公司开发,并在项目中加入了成就列表。 单玩家战役包含3个关卡,总时长不超过一个半小时。在如此短暂的时间内,遍布各个场景的复杂谜题不会让人感到厌倦,而难度却足以让人抓狂并失去理智。玩家需要展现出智慧、敏锐、耐心和逻辑思维。这样的特质组合将帮助玩家尽可能快地通关。 游戏进程的一大特点是开发者完全未提供任何提示或帮助,以此制造更大的挑战。而时间限制更是增加了难度——每间房间都有特定的时间限制,一旦时间耗尽,房间内的氧气就会耗尽,玩家必须重新开始该段流程。