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尽管操作手感存在明显瑕疵、细节打磨有待提升,但《疯狂魔鬼》独特的平行二战地狱设定、令人印象深刻的环境设计以及爽快的战斗体验,使其成为俯视角砍杀游戏中难得一见的怪诞之作。对于追求创意与美学的玩家而言,这些闪光点足以弥补其不足,值得在折扣期入手体验。
“《疯狂魔鬼》是一款优点与缺点同样突出的作品。它有着让人眼前一亮的创意和视觉表现,核心战斗在理想状态下也能提供足够的爽快感,但操作手感、细节打磨和系统完善度的问题让它无法跻身优秀行列。如果你热爱怪诞美学、对二战题材的邪典演绎情有独钟,且能忍受一些小毛病的折磨,这款游戏会在地狱里给你留一个位置。否则,不妨等待后续优化,毕竟54%的褒贬不一评价已经说明了一切——它有潜力,但尚未兑现。”
游戏的核心体验可以用'割草'二字概括,但这个'草'不是普通丧尸,而是地狱恶魔、不死军团和纳粹怪物的大杂烩。六位可选角色各具特色,装备系统也算得上丰富,主角的恶魔力量、元素魔法与以太技能随着进度确实能感受到成长感。然而手感问题从始至终困扰着我——碰撞体积过于敏感,一块朽木、一段石头就能让角色卡住,AI队友更是经常成为移动路障。空气中仿佛存在隐形墙壁的设计让人抓狂,尤其是在高强度战斗中,被卡位的愤怒足以让任何人摔键盘。好在捡取机制虽然在小球四散飘落时略显繁琐,但击杀反馈总体还算爽快。程序化生成的地牢确实提升了重玩价值,只是重复感来得比预期更快。多人联机是加分项,但考虑到目前的玩家基数,匹配可能需要耐心。
这是《疯狂魔鬼》最无可争议的亮点。欧美漫画风格的过场动画粗犷有力,人设炫酷到让人忍不住多看几眼。而地狱的视觉呈现才是真正让人印象深刻的地方——黑色焦土在燃烧、浓雾遮天蔽日、裂缝下是滚滚岩浆,这只是开场。随后你会进入被白茫茫大雪覆盖的冰封区域,怪异猎犬从雪中伏击;接着是阴雨连绵的雨林,颅骨漂浮在空中向下流淌鲜血,顶着燃烧的蜡烛如同怪异祭祀。每一种环境都经过精心设计,视觉辨识度极高,配合不同敌人的动态行为,愣是把单调的刷怪过程变成了一场末日美学巡游。地狱,本就该如此疯狂。
《疯狂魔鬼》是一款俯视角砍杀游戏,故事发生在平行世界中。背景设定采用奇幻风格,但讲述的是第二次世界大战。玩家需要加入盟军阵营,追捕投靠恶魔的纳粹 occultist——他正协助恶魔复活不死军团。施特劳斯少校计划打开通往地狱的传送门,若成功,异世界恶魔将入侵并毁灭一切生灵。 冒险主角是名为杰克·阿舍尔的角色,他需组建队伍对抗邪恶。杰克拥有特殊能力,可运用恶魔力量、元素魔法与以太技能,这些能力会随进度强化。击败恶魔需依靠克苏鲁武器,而斯提克斯虚空中遍布危险与障碍。冒险过程中要收集恶魔水晶以升级武器和能力。 地狱彻底扭曲了活人世界,化作满是痛苦、折磨与熔岩的荒原,由窒息丛林、尖刺、金属与锁链构成。玩家须与恶魔大军、不死军团、纳粹部队及其他怪物作战。 《疯狂魔鬼》特色包括:6位风格迥异、装备独特的角色;格雷格·布坎南博士执笔的深度剧情;恶魔力量与武器的运用;平行二战背景;互动环境、掩体系统及程序化生成。