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作为一款小品级CRPG,《剑湾奇旅》展现了AtomTeam在叙事设计上的扎实功底和探索开放世界的诚意,前期村庄任务尤其出色。尽管战斗系统空洞、本地化灾难、内容完成度不足等硬伤明显,但看在CRPG日渐稀缺的情分上、以及开发者明显还在成长的份上,仍值得给一个'值得一试'的评价。建议原价购入需谨慎,可待打折促销且内容更新完善后再行体验。
“《剑湾奇旅:钢铁阴谋》是一部优缺点同样鲜明的作品。AtomTeam的野心与诚意不可否认,前期叙事设计也确实让人眼前一亮,但技术力的局限、内容完成度的不足、灾难级的本地化质量以及空洞的战斗系统,都让这部作品难以达到'优秀'的门槛。它更适合以下玩家:CRPG铁粉且已无其他同类可打、对复古画风有特殊偏好、愿意忍受bug并期待后续更新弥补内容的耐心型玩家。如果你期待的是一部能够与《博德之门》比肩的精品CRPG,或是追求沉浸式的剧情体验,那么这部作品目前的状态还无法满足你的需求。 Steam上'75%好评'的数据更多来自于系列粉丝的鼓励性质评分,而非作品本身的过硬素质。建议持币观望,待后续大版本更新修复内容后再行考虑。”
游戏的核心玩法建立在传统CRPG框架之上——对话驱动剧情、技能树构建、队友招募与管理。AtomTeam别出心裁地提供了即时暂停与回合制两种战斗模式切换功能,试图满足不同类型玩家的偏好。然而现实是骨感的:无论哪种模式,战斗系统都显得苍白而缺乏深度。玩家期待的技能combo、场景利用、战术抉择几乎不存在——射手与近战的区别仅仅在于攻击距离,所谓的'build'更是无从谈起。技能点获取极为吝啬,使得角色培养路线单一,更雪上加霜的是,队友几乎沦为纯工具人,既无深入支线故事,也无法在对话中提供有价值的策略选项。前期村庄任务确实展现了令人惊喜的网状叙事功底,特别是丰登村的费蒙谋杀案堪称亮眼,但这种精致感在进入剑湾后便消失殆尽,取而代之的是大量灌水剧情和草草收尾的未完成内容,50小时通关后你会发现大量线索有始无终。
画面表现是《剑湾奇旅》最显而易见的短板。采用与前作一脉相承的复古引擎,画面质感仿佛回到了二十年前,Bug频出、动作绵软无力、战斗毫无冲击力可言。这种选择究竟是刻意复古致敬还是技术力不足,旁人难以断言,但客观而言,与同价位竞品相比,视觉表现确实处于下风。音乐方面同样乏善可陈,几乎没有记忆点的配乐让探索过程更显枯燥。唯一值得称道的是环境生态的刻画——新龙尼亚的村庄田野、废弃工厂都带有浓厚的后核战废土风情,开发者显然在氛围营造上倾注了心血。只可惜这份用心被技术和资源限制所拖累,未能转化为令人满意的整体视听体验。
\"剑湾奇旅:钢铁阴谋\" 将带您沉浸于充满阴谋诡计的新龙尼亚世界。忘掉那些死板的职业设定吧——在这里,您将开辟属于自己的道路。您的每一个决定都将影响您在这个细节丰富的王国中的旅程。 想象一下,您将要揭露一个可能摧毁新龙尼亚脆弱和平的秘密阴谋。而这正是等待着您的挑战。您的每一个任务都是宏伟画卷中的一条线,您的每一个选择都可能改写历史。 让我们来谈谈高风险!您觉得自己是一位战略家吗?没问题。这款游戏允许您在两种战斗模式之间进行选择:需要精心策划每一步的回合制战斗,以及适合渴望更刺激体验的玩家的即时暂停战斗模式。无论您经历多少场战斗,这种多样性都能保持游戏的新鲜感。新龙尼亚幅员辽阔,充满了秘密。 您可以按照自己的节奏进行探索。想要仔细搜索每个角落,寻找隐藏的宝藏吗?那就去做吧。想要快速通关?没人会责怪您。这个世界是属于您的牡蛎,或者说,是您的囚笼,这取决于您的视角。 因此,如果您正在寻找一款融合了探索、策略和引人入胜剧情的冒险游戏,那么 \"剑湾奇旅:钢铁阴谋\" 或许会成为您的新宠。只是请记住,新龙尼亚的命运可能就掌握在您的手中。别有压力。