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画风精美、氛围治愈、玩法轻松休闲是其核心亮点,适合追求轻度体验的玩家;但内容单薄、深度不足、重复性高的问题也较为突出。目前的体量配合折扣价格尚可接受,但原价购买性价比偏低。若能接受'玩个十几小时就毕业'的设定,且对治愈系管理游戏有兴趣,可以考虑入手。
“综合来看,《洪流之风》是一款'开局良好、后续乏力'的作品。它拥有讨喜的美术风格、舒适的氛围与易于上手的玩法,但内容深度与重复可玩性的缺失使其难以成为真正的佳作。对于追求轻度休闲、且对游戏体量要求不高的玩家,现在打折时入手或许尚可接受;但若期待一款能让你沉浸数十小时的管理模拟大作,这款作品注定会让你失望。在EA阶段已推出数月的背景下,制作组若不能在未来更新中大幅扩展内容与玩法,恐难扭转口碑颓势。”
游戏采用了回合制的资源管理玩法,每日需要为到来的旅客分配任务、准备餐食、确保灯塔燃料充足,并应对随时可能来袭的洪水与风暴。其核心机制借鉴了《风暴之城》等同类型作品——不同动物种族(熊、松鼠、海狸、水獭等)对应各自的采集优势与食物偏好,玩家需通过合理的任务分配来维持运营。然而,游戏最大的问题在于内容单薄:资源种类有限、生产链条简单、灾害应对策略缺乏变数。玩家普遍反映中后期陷入'每日重复劳动'的困境:分配任务→准备食物→加固建筑→等待灾难→修复重建的循环令人疲惫。虽然目前已增至八个章节,但核心玩法始终缺乏实质性扩展,难以支撑长期的游玩动力。
《洪流之风》在视听表现上无疑是合格的。独特的Sailpunk美术风格将蒸汽朋克与海洋元素巧妙结合,各具特色的动物角色设计精美可爱,建筑与内饰的细节打磨也相当用心。阴雨绵绵的氛围BGM确实营造出了一种孤独而温暖的守护者意境,部分玩家甚至将其与《灵魂摆渡人》的画风相提并论。然而,优秀的美术风格也放大了玩法空洞的落差——玩家在欣赏美景的同时,却难以找到足够的内容来填充这份美好。
《洪流之风》是一款蒸汽朋克风格的建造模拟游戏。游戏世界经历了一场灾难,灾难性的洪水导致水位上升,只有居住在高山上的人们得以幸存。如今,幸存者们聚集在各个山坡海岸,建造高耸于海平面之上的灯塔。玩家将扮演一位守护者,他坚决不肯离开自己的家园。玩家将与他一起见证这场大规模的迁徙。 然而,这位主角并非唯一的勇者或执着的疯子(取决于如何看待)。逐渐地,新的定居者会来到他身边,渴望加入他的行列。玩家需要与他们一起扩展社区,航海、飞行,甚至潜入水下。游戏中的所有生物都是拟人化的动物,游戏风格采用独特的帆船朋克(Sailpunk)美术风格。为了在后启示录世界中生存,守护者需要旅行者的支持。 游戏世界是程序生成的,会创造出不寻常的情况或独特的场景。在游戏过程中,玩家将有机会了解众多角色的精彩故事。在《洪流之风》中,玩家需要与主角一起探索各种生存方式。主要目标是让灯塔适应洪水。主角们能否成功对抗洪水?